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<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title>Oettinger Games - news</title><link href="https://www.oettingergames.de/" rel="alternate"></link><link href="https://www.oettingergames.de/feed/news.atom.xml" rel="self"></link><id>https://www.oettingergames.de/</id><updated>2017-03-07T23:15:35+01:00</updated><entry><title>Neuaflage von Turok 2: Seeds of Evil</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-neuaflagevonturok2seedsofevil.html" rel="alternate"></link><published>2017-03-07T23:15:35+01:00</published><updated>2017-03-07T23:15:35+01:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2017-03-07:/news/news-neuaflagevonturok2seedsofevil.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Wer meine Reviews zu den Turok-Spielen liest, wird feststellen, dass ich Turok 2 gro&amp;szlig;artig finde. Nicht nur das Leveldesign, sondern die Technik, die Gegner, die Waffen, einfach alles passt in dem Spiel. Mir hat auch die Neuauflage von Dinosaur Hunter sehr gut gefallen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nightdive Studios [1], die auch schon hinter …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Wer meine Reviews zu den Turok-Spielen liest, wird feststellen, dass ich Turok 2 gro&amp;szlig;artig finde. Nicht nur das Leveldesign, sondern die Technik, die Gegner, die Waffen, einfach alles passt in dem Spiel. Mir hat auch die Neuauflage von Dinosaur Hunter sehr gut gefallen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nightdive Studios [1], die auch schon hinter dem Rerelease von Dinosaur Hunter steckten, ver&amp;ouml;ffentlichen demn&amp;auml;chst (laut Steam [2] schon am 16. M&amp;auml;rz) die Neuauflage des zweiten Turok-Teils. Das Studio scheint sich auf Neuauflagen alter Spiele spezialisiert zu haben, denn der Website des Studios [3] kann man einige Klassiker entnehmen, wie bspw. Shadow Man oder System Shock 2. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Trailer [4] zeigt wenig Neues, und viel Altbekanntes. Die Grafik scheint sich nur marginal gebessert zu haben. Ich hoffe auf hohe Aufl&amp;ouml;sungen, hohe Framerates, viele Einstellungsm&amp;ouml;glichkeiten und Kompatibilit&amp;auml;t mit neuerer Hardware und Betriebssystemen. Leider scheint Nightdive die Spiele nur f&amp;uuml;r Windows und Mac zu portieren, eine Linux-Portierung scheint nicht in Sicht.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ich bin gespannt auf die Neuauflage und hoffe, dass auch die restlichen Turok-Spiele ihren Weg in die heutige Zeit schaffen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[1] &lt;a href="http://www.nightdivestudios.com/"&gt;Nightdive Studios Website&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
[2] &lt;a href="http://store.steampowered.com/app/405830/"&gt;Turok 2 Steamseite&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
[3] &lt;a href="http://www.nightdivestudios.com/games/"&gt;Nightdive Studios Website - Spieleauflistung&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
[4] &lt;a href="https://youtube.com/watch/?v=gUOrDli_HXs"&gt;Trailer&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>Turok Dinosaur Hunter Code entdeckt</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-turokdinosaurhuntercodeentdeckt.html" rel="alternate"></link><published>2017-01-14T20:21:30+01:00</published><updated>2017-01-14T20:21:30+01:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2017-01-14:/news/news-turokdinosaurhuntercodeentdeckt.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Ab und an kauft jemand einen alten Computer. Wenn der PC dann n&amp;auml;her betrachtet wird, finden sich Quellcodes und weitere Dateien von alten Programmen und Spielen auf der Festplatte. So wurde schon fr&amp;uuml;her der Code von alten Spielen gefunden. Hier hat &lt;a href="https://youtube.com/watch/?v=ONEy_ybKWsg"&gt;SiliconClassics&lt;/a&gt; den Quellcode von Turok Dinosaur Hunter gefunden. Im …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Ab und an kauft jemand einen alten Computer. Wenn der PC dann n&amp;auml;her betrachtet wird, finden sich Quellcodes und weitere Dateien von alten Programmen und Spielen auf der Festplatte. So wurde schon fr&amp;uuml;her der Code von alten Spielen gefunden. Hier hat &lt;a href="https://youtube.com/watch/?v=ONEy_ybKWsg"&gt;SiliconClassics&lt;/a&gt; den Quellcode von Turok Dinosaur Hunter gefunden. Im Video zeigt er auszugweise einige C-Dateien und spielt einige Audiodateien ab. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Fund ist f&amp;uuml;r mich besonders interessant. Nicht nur, dass ich fr&amp;uuml;her eine Menge Spa&amp;szlig; hatte mit dem Nachfolger (zugegebenerweise gefiel mir Dinosaur Hunter nie wirklich so gut). Sondern ich k&amp;ouml;nnte mir durchaus auch vorstellen den Code mal selbst unter die Lupe nehmen zu wollen. Dann k&amp;ouml;nnte man sich zum Einen anschauen, wie das Spiel geschrieben wurde, man k&amp;ouml;nnte es auf neuere Hardware portieren, neuere Effekte einbauen, etc. Oder Leveleditoren bauen. Oder ein Mehrspielerspiel aus dem Shooterklassiker machen. So viele M&amp;ouml;glichkeiten. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Video zeigt leider nicht eindeutig ob es sich um die N64-Version oder die sp&amp;auml;ter erschienene PC-Fassung handelt. Sollte es sich um die N64-Fassung handeln k&amp;ouml;nnte das Spiel erneut auf den PC portiert werden um dort weitere Entwicklung vorzunehmen. Ich pers&amp;ouml;nlich finde das extrem spannend und hoffe, dass Fans und die Community den Code sinnvoll einsetzt und vielleicht sogar weiterentwickelt. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;UPDATE&lt;/strong&gt;: SiliconClassics wird den SourceCode aufgrund von rechtlichen Bedenken nicht der &amp;Ouml;ffentlichkeit zur Verf&amp;uuml;gung stellen. Er f&amp;uuml;hrt in seinem &lt;a href="https://youtube.com/watch/?v=BbvL-qb0YS4"&gt;Update-Video&lt;/a&gt; vor allem den Grund an, dass das Spiel weiterentwickelt und vermarktet wird. Auch die anderen Codes zu Spielen, die auf den gekauften Systemen gespeichert sind, wird er nicht hochladen. Er will die Systeme verkaufen und einen Teil der Einnahmen einer Charity-Organisation spenden. Was der Nachbesitzer mit den Maschinen macht, kann er nicht beeinflussen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bildquelle: &lt;a href="turok.wikia.com"&gt;Turok auf Wikia.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>Zusatzfeatures der Nintendo Switch! Geheim! Exklusiv hier!</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-zusatzfeaturesdernintendoswitchgeheimexklusivhier.html" rel="alternate"></link><published>2016-11-01T14:37:14+01:00</published><updated>2016-11-01T14:37:14+01:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2016-11-01:/news/news-zusatzfeaturesdernintendoswitchgeheimexklusivhier.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Wie oft habe ich in letzter Zeit mitbekommen, dass Videospiel-Presse den Hype-Zug kr&amp;auml;ftig anfeuert. Sei es durch eigene Hysterie, durch Spekulationen oder dadurch, dass Spiele in den Himmel gelobt werden, die eigentlich noch niemand gespielt hat. Dieser News-Beitrag besch&amp;auml;ftigt sich mit diesem Ph&amp;auml;nomen und nimmt sich die Nintendo Switch als …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Wie oft habe ich in letzter Zeit mitbekommen, dass Videospiel-Presse den Hype-Zug kr&amp;auml;ftig anfeuert. Sei es durch eigene Hysterie, durch Spekulationen oder dadurch, dass Spiele in den Himmel gelobt werden, die eigentlich noch niemand gespielt hat. Dieser News-Beitrag besch&amp;auml;ftigt sich mit diesem Ph&amp;auml;nomen und nimmt sich die Nintendo Switch als Anschauungsobjekt und die GamePro als Videospiel-Magazin her. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;Uuml;ber die Nintendo Switch ist noch nicht viel bekannt. Offenbar waren selbst die im Trailer gezeigten Exemplare keine funktionierenden Konsolen, sondern eher Attrappen auf die die Spielgrafik im Nachhinein projeziert wurde. Umso abstruser ist es f&amp;uuml;r mich Spekulationen &amp;uuml;ber geheime Zusatzfeatures der neuen Konsole zu anzustellen [1]. Der Artikel unter [1] ist zwar immerhin ehrlich benannt, hilft aber keinem weiter au&amp;szlig;er der traditionellen Games-Presse. Nicht nur ist der Artikel schlecht geschrieben ("Obendrein ... obendrein" in einem Satz), sondern auch wei&amp;szlig;t nicht im Geringsten auf journalistisches K&amp;ouml;nnen hin in dem Inhalte und Zitate verarbeitet werden, sondern sagt nur, dass es Quellen gibt, die etwas behaupten. Diese Quellen werden hier aber nicht zitiert und auch nicht zusammengefasst. Generell soll der Artikel wahrscheinlich nur auf das Video hinweisen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Artikel [2] arbeitet anhand eines Zitats, welches unbest&amp;auml;tigte Informationen zur Switch preisgibt. Das kann man schon so machen, weicht damit aber von der Zwei-Quellen-Regel der journalistischen Schule ab. Laut GamePro werden die Verkaufsversionen der Switch mit 4 GB Arbeitsspeicher ver&amp;ouml;ffentlicht. Was an der Zahl genau dran ist, kann ich auch nicht sagen und da werden wir wohl warten m&amp;uuml;ssen, bis Nintendo im Januar mehr preisgibt, wie es im Artikel korrekt hei&amp;szlig;t. &lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Offiziell ist an dieser "Best&amp;auml;tigung" aber gar nichts und wir werden wohl m&amp;uuml;ssen, wenn Nintendo selbst weitere Details bekanntgeben wird. &lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Warum die GamePro aber dennoch die Notwendigkeit sieht den Artikel, der mit seinen zwei Abs&amp;auml;tzen auch kaum nennenswert ist zu ver&amp;ouml;ffentlichen bleibt f&amp;uuml;r mich ein R&amp;auml;tsel. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Artikel [3] ist da schon etwas gr&amp;ouml;&amp;szlig;er und zeigt die Frage auf, ob die Switch mit VR-Unterst&amp;uuml;tzung ausgestattet sein wird. Aus einer sehr sehr vagen Antwort, die Nintendo Pr&amp;auml;sident Tatsumi Kimishima gegen&amp;uuml;ber Bloomberg [4] gegeben hat, leitet GamePro ab, dass es durchaus m&amp;ouml;glich ist, dass die Switch mit VR-Unterst&amp;uuml;tzung kommt. Dabei sagt Herr Kimishima lediglich, dass f&amp;uuml;r Nintendo ein gro&amp;szlig;es Interesse an VR besteht, nicht aber, dass die Switch in irgendeiner Form damit arbeiten wird. Der Artikel ist zwar nicht ganz so rei&amp;szlig;erisch wie die ersten beiden, allerdings f&amp;uuml;hrt auch der auf eine eigentlich falsche F&amp;auml;hrte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nun meine Frage. Warum ist das so? Warum findet es die GamePro angemessen &amp;uuml;ber Zusatzfeatures zu spekulieren, warum glaubt die GamePro dass 4 GB in der Switch eine News wert ist, warum ist VR f&amp;uuml;r die Switch so unglaublich wichtig f&amp;uuml;r die GamePro? Ich denke das hat viel damit zu tun, dass die GamePro viele Klicks will. Klicks auf die Website, Klicks auf die Youtube-Videos und wirft dabei leider ziemlich viel der journalistischen Schule &amp;uuml;ber Bord. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Liebe GamePro und sonstige Spielepresse&lt;/strong&gt;: Bitte &amp;uuml;berlegt euch, was ihr mit Spekulationen anrichtet. Jedesmal bei AAA-Ver&amp;ouml;ffentlichungen wird bis in den Himmel gelobt, bspw. war No Man Sky mehrere Male Preisabr&amp;auml;umer auf der E3 und GamesCom, obwohl das Spiel noch niemand gespielt hat. Battlefield One wird anhand von Trailern eine "fotorealistische Grafik" unterstellt. Destiny wird bis in den Himmel gelobt. Und nach Release sinds dann immer die anderen gewesen, wenn die Erwartungen an die Spiele oder Hardware nicht erf&amp;uuml;llt werden, ja? &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ihr habt daran Mitschuld! Es ist eure Aufgabe sachlich &amp;uuml;ber die aktuellen Themen der Videospielwelt zu berichten und nicht kostenlose Werbung f&amp;uuml;r die Entwickler zu machen. Nat&amp;uuml;rlich d&amp;uuml;rft ihr auch mal Werbung machen, nat&amp;uuml;rlich d&amp;uuml;rft ihr gute Stellen von Spielen herausstellen, aber bitte erst, wenn ihr das Spiel &lt;strong&gt;selbst&lt;/strong&gt; gespielt habt, und &lt;strong&gt;selbst&lt;/strong&gt; einen Gro&amp;szlig;teil des Spiels erlebt habt. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ihr solltet Videospielen kritisch gegen&amp;uuml;berstehen, ihr solltet Entwickler und Publisher kritisch fragen und Aktionen hinterfragen. Ihr solltet euch nicht blenden lassen von Marketing-Sprech, von Hype und von Werbung. Ihr solltet die Besonnenen sein, die Videospiele kritisch be&amp;auml;ugen und ihr solltet damit eine Aufsichtsfunktion haben. Ihr solltet den Konsumenten vor Marketing-Hype sch&amp;uuml;tzen und vor Vorbestellungen waren, vor DLC-Season-P&amp;auml;ssen, vor alledem, was eigentlich schlecht f&amp;uuml;r den Konsumenten ist. Ihr solltet nicht hemmungslos Werbung machen f&amp;uuml;r Spiele, die in dieser Woche in irgendwelchen Stores g&amp;uuml;nstiger sind. Ihr solltet diejenigen sein, die ein Gleichgewicht gegen&amp;uuml;ber den Marketing-Kampagnen der Publisher und Entwickler von Videospielen darstellen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[1] &lt;a href="http://www.gamepro.de/videos/nintendo-switch-video-wir-spekulieren-ueber-geheime-zusatzfeatures-der-konsole,90928.html"&gt;GamePro spekuliert &amp;uuml;ber geheime Zusatzfeatures der Switch&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
[2] &lt;a href="http://www.gamepro.de/artikel/nintendo-switch-angeblich-doppelt-soviel-ram-wie-die-wii-u,3304698.html"&gt;GamePro: Switch angeblich doppelt so viel RAM wie die WiiU&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
[3] &lt;a href="http://www.gamepro.de/artikel/nintendo-switch-neue-konsole-koennte-vr-unterstuetzung-bekommen,3304661.html"&gt;GamePro: Switch mit VR Unterst&amp;uuml;tzung&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
[4] &lt;a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2016-10-28/nintendo-s-big-switch-q-a-with-president-tatsumi-kimishima"&gt;Interview von Tatsumi Kimishima mit Bloomberg&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Artikelbild: Trailer zur Nintendo Switch&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>Need for Speed: PC Version verschoben</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-needforspeedpcversionverschoben.html" rel="alternate"></link><published>2015-09-30T10:22:15+02:00</published><updated>2015-09-30T10:22:15+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2015-09-30:/news/news-needforspeedpcversionverschoben.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Wie die &lt;a href="http://www.pcgames.de/Need-for-Speed-2015-Spiel-55563/News/Entwickler-Wir-hatten-nicht-genug-Zeit-fuer-die-PC-Version-1172817/"&gt;PC Games&lt;/a&gt; berichtet, wird Need for Speed f&amp;uuml;r den PC erst im 2. Quartal 2016 erscheinen. Grund daf&amp;uuml;r sei, dass die Entwickler nicht gen&amp;uuml;gend Zeit f&amp;uuml;r eine PC-Umsetzung des Rennspiels hatten, und diese Fassung daher nach hinten verschieben, um ein technisch ausgereiftes Spiel herausbringen zu k&amp;ouml;nnen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;F&amp;uuml;r die …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Wie die &lt;a href="http://www.pcgames.de/Need-for-Speed-2015-Spiel-55563/News/Entwickler-Wir-hatten-nicht-genug-Zeit-fuer-die-PC-Version-1172817/"&gt;PC Games&lt;/a&gt; berichtet, wird Need for Speed f&amp;uuml;r den PC erst im 2. Quartal 2016 erscheinen. Grund daf&amp;uuml;r sei, dass die Entwickler nicht gen&amp;uuml;gend Zeit f&amp;uuml;r eine PC-Umsetzung des Rennspiels hatten, und diese Fassung daher nach hinten verschieben, um ein technisch ausgereiftes Spiel herausbringen zu k&amp;ouml;nnen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;F&amp;uuml;r die Konsolen XboxOne und PS4 erscheint das Spiel unver&amp;auml;ndert am 5. November 2015. Grund f&amp;uuml;r die Verschiebung sei unter anderem das negative Feedback der Fans zur PC-Umsetzung von Rivals, was unter einem 30fps-Lock litt, und auch sonst einige technische M&amp;auml;ngel aufwies. Der Entwickler Ghost Games will sich nun offenbar die Zeit nehmen, die PC-Fassung technisch einwandfrei erscheinen zu lassen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dh. theoretisch k&amp;ouml;nnen wir uns dann 2016 auf ein quasi perfektes Spielerlebnis mit Need for Speed freuen. Ob das tats&amp;auml;chlich so sein wird, bleibt abzuwarten, allerdings vermute ich, dass dank dem Online-Zwang das Spiel dennoch mit gr&amp;ouml;&amp;szlig;eren Problemen einher kommen wird. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au&amp;szlig;erdem zeigt das doch eindeutig, dass die Konsole-Fassungen offenbar nicht technisch einwandfrei sind, und nur auf 30 fps laufen. H&amp;auml;tten die Entwickler das Spiel von Anfang an richtig aufgezogen, w&amp;auml;re eine solche Verschiebung nicht notwendig, da die eigentliche Entwicklung des Spiels keinen Unterschied macht zwischen PC und Konsolen. Vielmehr k&amp;uuml;mmert sich die Engine darum, dass die Welt, Modelle,... unabh&amp;auml;ngig von der Plattform angezeigt werden. Sicherlich arbeitet Ghost Games an Optimierungen des Spiels bzw. der Engine, die dann aber offenbar nicht mehr ihren Weg in die Konsolenumsetzungen finden. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es bleibt spannend. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quelle: &lt;a href="http://www.pcgames.de/Need-for-Speed-2015-Spiel-55563/News/Entwickler-Wir-hatten-nicht-genug-Zeit-fuer-die-PC-Version-1172817"&gt;PC Games: Need for Speed-Entwickler: "Wir hatten nicht genug Zeit f&amp;uuml;r die PC-Version"&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>Summer Games Done Quick 2015</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-summergamesdonequick2015.html" rel="alternate"></link><published>2015-07-26T20:04:29+02:00</published><updated>2015-07-26T20:04:29+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2015-07-26:/news/news-summergamesdonequick2015.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;SGDQ 2015 hat vor etwa 30 Minuten begonnen. Bei dem Event spielen Speedrunner ihre Lieblingsspiele richtig schnell und sammeln damit Spenden f&amp;uuml;r Doctors Without Borders (&amp;Auml;rzte ohne Grenzen). Das Event geht noch bis zum 1. August 2015. Der Zeitplan kann unter [[https://www.gamesdonequick.com/schedule|Zeitplan]] eingesehen werden. Der …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;SGDQ 2015 hat vor etwa 30 Minuten begonnen. Bei dem Event spielen Speedrunner ihre Lieblingsspiele richtig schnell und sammeln damit Spenden f&amp;uuml;r Doctors Without Borders (&amp;Auml;rzte ohne Grenzen). Das Event geht noch bis zum 1. August 2015. Der Zeitplan kann unter [[https://www.gamesdonequick.com/schedule|Zeitplan]] eingesehen werden. Der Stream ist unter [[https://gamesdonequick.com|GamesDoneQuick]] zu finden. &lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>Zusammenfassung der Pressekonferenzen E3 2015</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-zusammenfassungderpressekonferenzene32015.html" rel="alternate"></link><published>2015-06-17T15:03:40+02:00</published><updated>2015-06-17T15:03:40+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2015-06-17:/news/news-zusammenfassungderpressekonferenzene32015.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Die E3 Pressekonferenzen sind vorbei, nun muss noch der Gewinner und die Verlierer der E3 gek&amp;uuml;rt werden. Da ich leider nicht in L.A. bin, kann ich nur die Pressekonferenzen einsch&amp;auml;tzen. Wir haben viele neue und bekannte Spiele gesehen, wir haben Interviews mit Pel&amp;eacute; gesehen, wir haben auch relativ langweilige …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Die E3 Pressekonferenzen sind vorbei, nun muss noch der Gewinner und die Verlierer der E3 gek&amp;uuml;rt werden. Da ich leider nicht in L.A. bin, kann ich nur die Pressekonferenzen einsch&amp;auml;tzen. Wir haben viele neue und bekannte Spiele gesehen, wir haben Interviews mit Pel&amp;eacute; gesehen, wir haben auch relativ langweilige Shows gesehen, und teilweise seltsame japanische Spiele. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die E3 hat mit Bethesda's Konferenz begonnen, die direkt das neue Doom gezeigt haben, welches auf der neuen id Tech 6 Engine basiert. Das Spiel sieht sehr gut aus, ist recht actiongeladen und sehr gore-lastig. Dann waren Ank&amp;uuml;ndigungen wie Dishonored 2 dabei, welches bei den Arkane Studios in Entwicklung ist. Au&amp;szlig;erdem wurden Erweiterungen f&amp;uuml;r Skyrim Online angek&amp;uuml;ndigt, sowie ein Karten-Strategie-Spiel im The Elder Scrolls Universum. Am Ende kam dann der Elefant im Raum dran - Fallout 4. Das Spiel hat mich richtig begeistert; das Spiel beginnt bevor die Bomben gefallen sind, und ihr kehrt 200 Jahre nachdem die Bomben gefallen sind aus der Vault wieder zur&amp;uuml;ck. Ihr k&amp;ouml;nnt im Spiel auch die Welt wieder aufbauen, neue H&amp;auml;user und Siedlungen errichten, eure Waffen verbessern und modifizieren. Das Spiel scheint eine richtige Granate zu werden, die bereits am 10. November 2015 erscheinen soll. Au&amp;szlig;erdem wurde ein Spiel f&amp;uuml;r Smartphones und Tablet vorgestellt, namens Fallout Shelter, in dem ihr eure eigene Vault errichten k&amp;ouml;nnt und &amp;auml;hnlich wie in Spielen wie SimCity f&amp;uuml;r eure Vault verantwortlich seid. Das Spiel wird Free2Play sein, und es soll keine Paywalls geben, was das Spiel durchaus intressant macht. F&amp;uuml;r iOS ist das Spiel bereits erschienen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Am meisten hat mich Microsoft &amp;uuml;berrascht, die die Abw&amp;auml;rtskompatibilit&amp;auml;t der Xbone angek&amp;uuml;ndigt haben. Spiele, die ihr bereits besitzt werdet ihr wieder auf der Xbone spielen k&amp;ouml;nnen; allerdings wird das wahrscheinlich aus dem Xbox Live Store funktionieren; ich nehme an, dass ihr nicht einfach die Disk reinlegen k&amp;ouml;nnt und spielen k&amp;ouml;nnen werdet. Zun&amp;auml;chst sind daf&amp;uuml;r auch nur etwa 100 Spiele verf&amp;uuml;gbar. Die Entwickler der Spiele m&amp;uuml;ssen ihr Spiel f&amp;uuml;r Xbone freigeben, mehr muss vom Entwickler offenbar nicht getan werden. Schade also, dass wir Spiele wie Darksiders nicht auf Xbone sehen werden, der Publisher THQ ist schlie&amp;szlig;lich pleite. Ansonsten hat Microsoft Spiele wie Halo 5 oder ein neues Gears of War angek&amp;uuml;ndigt, hat mich weniger intressiert, kann aber auch daran liegen, dass ich keine Xbone habe und mir so bald keine zulegen werde. Au&amp;szlig;erdem wurde Hololens mit einer Minecraft Demo gezeigt; das sah recht beeindruckend aus, aber spielbar ist das so wohl eher nicht. Von der Kinect hat man nichts mehr geh&amp;ouml;rt. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bei EA hat mich Need for Speed intressiert, alle anderen Spiele waren eher so lala. Das neue NFS sieht nett aus, wirkt zun&amp;auml;chst wie Underground 2, aber die Kamera, die sich in die Kurven legt, gef&amp;auml;llt mir garnicht, das w&amp;uuml;rde mir recht schnell auf die Nerven gehen. Ansonsten hat EA einige andere Spiele angek&amp;uuml;ndigt, viele davon mit der Frostbite Engine, wahrscheinlich weil EA zu geizig ist, andere Engines zu warten. So wird das Tiger Woods-Spiel dieses Jahr auf der Frostbite Engine basieren. Angek&amp;uuml;ndigt wurde auch ein neuer Mirros Edge Titel, der recht vielversprechend aussieht, genau das zu liefern, was sich die Fans des ersten Spiels w&amp;uuml;nschen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ubisoft hat mit The Division und Rainbox Six Siege ein paar richtig gute Spiele dabei gehabt. The Division ist offenbar eine Art Online-Spiel, wo ihr frei entscheiden k&amp;ouml;nnt, ob ihr andere Agenten im zerst&amp;ouml;ren New York angreifen wollt, oder nicht. Das kann durchaus ein spannendes Spiel werden. Rainbox Six Siege sieht auch recht intressant aus. Au&amp;szlig;erdem wurde ein Trailer von Ghost Recon Wildlands (oder so) gezeigt, was durchaus auch recht nett aussah. Assassins Creed Syndicate sieht ebenfalls ganz nett aus, und ihr k&amp;ouml;nnt diesmal sogar als Frau spielen - Ubisoft hat also aus dem Fehler bei AC Unity gelernt. Mal schauen, in welchem Zustand die Spiele erscheinen werden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sony hat einige neue Spiele gezeigt, aber auch schon bekannte Spiele, wie No Mans Sky, welches wir schon letztes Jahr gesehen haben. Dabei gab es eine kleine Gameplay-Demo, die gezeigt hat, wie der Spieler einen Planeten angeflogen ist, und den dort erkundet hat. Sieht richtig intressant aus, und durch die Gr&amp;ouml;&amp;szlig;e der Spielwelt kann das Spiel richtig lange unterhalten, wenn man sich darauf einl&amp;auml;sst. Ein neues Ratchet und Clank wurde angeteasert. Au&amp;szlig;erdem hat Sony neue Apps f&amp;uuml;r die PS4 vorgestellt, darunter Spotify (was es schon gibt) und einige Videoapps. Uncharted4 wurde gezeigt - eine Szene wo Sully und Nate in einem Fahrzeug die Stadt unsicher machen. Das sah richtig gut aus. &amp;Uuml;ber Project Morpheus wurde gesprochen, was dem Spieler erm&amp;ouml;glichen soll sich in der Spielwelt besser umzusehen, und viele andere tolle Dinge tun k&amp;ouml;nnen soll. Leider waren relativ wenige Ank&amp;uuml;ndigungen f&amp;uuml;r die PS Vita dabei. Eine gro&amp;szlig;e Ank&amp;uuml;ndigung war das Projekt Shenmue III, welches ihr unter [[http://www.bit.ly/saveshenmue]] unterst&amp;uuml;tzen k&amp;ouml;nnt. Das Spiel Shenmue III wird nur entwickelt, wenn die Fans das Spiel mit einem Budget versehen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nintendo hat mit seinem Nintendo Direct Digital E3 Event mit wirklich viel gezeigt. Es gab die Ank&amp;uuml;ndigung eines neuen Star Fox Spiels mit dem Untertitel "Zero". Das Spiel sah aus, wie ein normales Star Fox Spiel, grafisch aber etwas zur&amp;uuml;ckgeblieben. Au&amp;szlig;erdem wurde Mario Maker vorgestellt, ein Tool mit dem ihr Mario Level erstellen k&amp;ouml;nnt. Es wurde ein neues Yoshi Spiel gezeigt, welches in Wolle gehalten ist, fast so wie Kirbis Epic Yarn. Einige Animal Crossing Spiele, darunter auch ein Partyspiel, &amp;auml;hnlich wie Mario Party. Hyrule Warriors wird in einer neuen Fassung auf dem 3DS erscheinen. Au&amp;szlig;erdem f&amp;uuml;r den 3DS kommt ein Koop-Zelda Spiel, bei dem ihr mit euren Freunden spielen sollt um die Dungeons zu schaffen. Das sah ganz witzig aus, im SinglePlayer stehen euch dann Puppen zur Verf&amp;uuml;gung, in die ihr hineinschl&amp;uuml;pfen k&amp;ouml;nnt. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SquareEnix's Pressekonferenz war nicht sonderlich intressant, einige Ank&amp;uuml;ndigungen gab es schon; darunter Kingdom Hearts 3, Final Fantasy 7 Remake f&amp;uuml;r PS4 und einige andere Spiele. Leider hat SquareEnix den Fehler gemacht, einige Redebeitr&amp;auml;ge von japanischen Entwicklern nicht zu &amp;uuml;bersetzen, weshalb das Ganze nicht sonderlich intressant war. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kommen wir nun zu dem Gewinnern und Verlierern. Am Besten hat mir Bethesda's PK gefallen, weil die viele Spiele und viele Gameplay-Einlagen gezeigt haben; dann Sony gefolgt von Ubisoft. Ubisoft hatte mir pers&amp;ouml;nlich zu viel Just Dance drin und zu viele bl&amp;ouml;de Witze. Microsoft war f&amp;uuml;r mich nicht wirklich relevant und der Fokus auf Indie-Spiele von Microsoft hat mich nicht &amp;uuml;berzeugt, weil ihr bei Indie-Spielen keine tolle Grafik zeigen k&amp;ouml;nnt, sondern ihr m&amp;uuml;sstet das Spiel l&amp;auml;nger zeigen um ein kompletteres Bild vom Spiel zu pr&amp;auml;sentieren. Schlusslichter bilden EA und SquareEnix. EA dank zu vieler EA Sports Titel, langweiligem Gelaber und wenigen wirklich intressanten Spielen (jedenfalls f&amp;uuml;r mich), und SquareEnix's PK war generell nicht so fetzig gestaltet, wie die anderen, daf&amp;uuml;r wurde sich darauf fokusiert die Spiele zu zeigen. Letztere Konferenz war auch die einzige, die offenbar keine bezahlten Mitarbeiter des Publishers im Publikum hatte, da war der Applaus eher verhalten, aber wenigstens konnten da Journalisten ihre Rolle als eben diese einnehmen und haben nicht Fanboys gespielt. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;F&amp;uuml;r mich besonders von Interesse sind (in keiner besonderen Reihenfolge) Fallout 4, Need for Speed (jedenfalls will ich dem Spiel mal eine kleine Chance geben), Shemnue 3 (nachdem ich die Vorg&amp;auml;nger auf dem Dreamcast gespielt habe), Uncharted 4, Star Fox Zero, das neue Yoshi Spiel, The Division, Ghost Recon Wildlands und Mirrors Edge Catalyst. &lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>E3 2015: Pressekonferenzen</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-e32015pressekonferenzen.html" rel="alternate"></link><published>2015-06-15T00:05:57+02:00</published><updated>2015-06-15T00:05:57+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2015-06-15:/news/news-e32015pressekonferenzen.html</id><content type="html">&lt;p&gt;Im Moment ist E3, die Pressekonferenzen der gro&amp;szlig;en Publisher findet ihr hier: [[http://www.gamespot.com/e3]]&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>Summersale startet</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-summersalestartet.html" rel="alternate"></link><published>2015-06-12T00:38:28+02:00</published><updated>2015-06-12T00:38:28+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2015-06-12:/news/news-summersalestartet.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Auf [[http://www.steampowered.com|Steam]] gibt es ab 11. Juni bis zum 21. Juni wieder verg&amp;uuml;nstigt Spiele, es lohnt sich t&amp;auml;glich vorbeizuschauen und die t&amp;auml;glichen Deals wahrzunehmen, wenn euch ein Spiel gef&amp;auml;llt. Au&amp;szlig;erdem werden durch das Community Spiel neue Deals freigespielt. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[[http://www.gog.com|Good Old Games]] bietet …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Auf [[http://www.steampowered.com|Steam]] gibt es ab 11. Juni bis zum 21. Juni wieder verg&amp;uuml;nstigt Spiele, es lohnt sich t&amp;auml;glich vorbeizuschauen und die t&amp;auml;glichen Deals wahrzunehmen, wenn euch ein Spiel gef&amp;auml;llt. Au&amp;szlig;erdem werden durch das Community Spiel neue Deals freigespielt. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[[http://www.gog.com|Good Old Games]] bietet ebenfalls in diesem Zeitraum Rabatte an. Im Weiteren erhaltet ihr dort f&amp;uuml;r einen Einakuf im Wert von 1$ SimCity 2000, f&amp;uuml;r 20$ Stalker Clear Sky und f&amp;uuml;r insgesamt 50$ Xenonauts. Dabei m&amp;uuml;ssen diese Betr&amp;auml;ge offenbar nicht in einem Einkauf get&amp;auml;tigt werden, sondern ihr k&amp;ouml;nnt mehrfach im Aktionszeitraum einkaufen. &lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>EA kündigt Need for Speed-Reboot an</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-eakndigtneedforspeedrebootan.html" rel="alternate"></link><published>2015-05-21T21:34:33+02:00</published><updated>2015-05-21T21:34:33+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2015-05-21:/news/news-eakndigtneedforspeedrebootan.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Heute hat Ghost Games, ein schwedisches Entwicklerstudio, von Electronic Arts einen Reboot zur bekannten Need for Speed Serie angek&amp;uuml;ndigt. Der Executive Producer von Ghost Games, Marcus Nilsson, sagte folgendes: "Pulling on our 20 years of history, and then taking a year out from releasing a game, we are making the …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Heute hat Ghost Games, ein schwedisches Entwicklerstudio, von Electronic Arts einen Reboot zur bekannten Need for Speed Serie angek&amp;uuml;ndigt. Der Executive Producer von Ghost Games, Marcus Nilsson, sagte folgendes: "Pulling on our 20 years of history, and then taking a year out from releasing a game, we are making the game we&amp;rsquo;ve always wanted to." (Wir schauen auf eine 20-j&amp;auml;hrige Geschichte von Need for Speed zur&amp;uuml;ck und haben uns ein Jahr Auszeit genommen, in dem wir kein Spiel ver&amp;ouml;ffentlicht haben, um das Spiel zu erstellen, was wir schon immer machen wollten.). Au&amp;szlig;erdem erkl&amp;auml;rt er, dass die Entwickler auf die Fans geh&amp;ouml;rt haben und ein Spiel entwickeln, was deren Vorstellung befriedigt und die Liebe zu Autos und zur Geschwindigkeit erweckt. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mithilfe von Speedhunters wird, laut EA Pressemitteilung, eine realistische Spielerfahrung geboten werden, die ihre Wurzeln in der urbanen Auto-Community hat. Dabei werde man sowohl vergangene, als auch derzeitige, sowie zuk&amp;uuml;nftige Trends dieser Szene erleben k&amp;ouml;nnen. Das Spiel soll im Herbst 2015 f&amp;uuml;r Xbox One, PS4 und Windows-PC (&amp;uuml;ber Origin) erscheinen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;//Kommentar von naums//: Die Vergangenheit der Need for Speed-Serie hat uns vor allem in den letzten Jahren gelehrt, dass neu nicht immer besser ist. Sicherlich kann der Eine oder Andere aus den neueren Need for Speed-Spielen einigen Spielspa&amp;szlig; gewinnen, allerdings kamen die nie an die spielerische G&amp;uuml;te der fr&amp;uuml;heren Teile - zwischen 2002 und 2009 - heran. EA verspricht uns hier, wie immer, das Blaue vom Himmel, dabei muss sich eigentlich erst zeigen, wie toll, gro&amp;szlig; und wunderbar das Spiel tats&amp;auml;chlich wird. Teaser-Trailer sind schnell gemacht und zeigen nat&amp;uuml;rlich vermeintliche Spielszenen, die atemberaubend sind, das fertige Spiel, wird sich, so denke ich, allerdings eher wie die letzten Teile spielen. Ich bin da nat&amp;uuml;rlich offen mich &amp;uuml;berraschen und umstimmen zu lassen, allerdings glaube ich nicht so recht daran, dass der neue Teil irgendwo in die N&amp;auml;he eines Need for Speed Underground 2 kommt. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pressemitteilung im Original: [[http://news.ea.com/press-release/archive/need-speed-returns-action-driving-experience-unites-culture-speed|auf news.ea.com]]&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>DirectX 12 kommt mit Windows 10</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-directx12kommtmitwindows10.html" rel="alternate"></link><published>2014-12-13T19:54:27+01:00</published><updated>2014-12-13T19:54:27+01:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2014-12-13:/news/news-directx12kommtmitwindows10.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Im [[http://blogs.msdn.com/b/directx/archive/2014/10/01/directx-12-and-windows-10.aspx|DirectX Developer Blog]] wurde offiziell best&amp;auml;tigt, dass die Programmierschnittstelle DirectX 12 mit Windows 10 ausgeliefert werden soll. Au&amp;szlig;erdem werden Spieler und Entwickler dazu eingeladen sich als Windows Insider anzumelden um Zugriff auf eine Technical Preview von  Windows …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Im [[http://blogs.msdn.com/b/directx/archive/2014/10/01/directx-12-and-windows-10.aspx|DirectX Developer Blog]] wurde offiziell best&amp;auml;tigt, dass die Programmierschnittstelle DirectX 12 mit Windows 10 ausgeliefert werden soll. Au&amp;szlig;erdem werden Spieler und Entwickler dazu eingeladen sich als Windows Insider anzumelden um Zugriff auf eine Technical Preview von  Windows 10 zu erhalten. Entwickler erhalten dazu auch aktualisierte Software und Treiber, sodass die Entwicklung von DirectX 12-Projekten sofort losgehen kann. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au&amp;szlig;erdem unterst&amp;uuml;tzt die von Epic Games entwickelte Unreal Engine 4.4 bereits DirectX 12, sodass Entwickler, die die Windows 10 Technical Preview haben und Abonnenten der Unreal Engine sind, in ihren Spielen und Projekten die neuen Features von DirectX 12 benutzen k&amp;ouml;nnen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der aktuellen geschlossenen Beta-Phase der neuen Grafikbibliothek wird sicherlich eine offene Beta folgen, sodass sich Spieler die neue Bibliothek vornehmen k&amp;ouml;nnen, oder Leute mit Programmierkenntnissen damit rumspielen k&amp;ouml;nnen. Es wird allerdings auch darauf hingewiesen, dass im Moment DirectX 12 nicht in der Technical Preview von Windows 10 enthalten ist, und es nicht angeraten ist die neue Windows-Version auf den Haupt-Spiele-PC zu installieren, da die Entwickler lange nicht abgeschlossen ist.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eine Frage, die sich mir dabei aufdr&amp;auml;ngt ist, warum DirectX &amp;uuml;berhaupt noch aktualisiert wird. Mittlerweile gibt es OpenGL, was quasi gleich viele Freiheiten f&amp;uuml;r die Entwickler bietet, au&amp;szlig;erdem wird &lt;strong&gt;nur&lt;/strong&gt; OpenGL von den Spielekonsolen PS3, PS4 unterst&amp;uuml;tzt, und &lt;strong&gt;nur&lt;/strong&gt; OpenGL funktioniert unter Mac OSX und Linux. Entwickler m&amp;uuml;ssen, wenn sie f&amp;uuml;r die Konsolen programmieren wollen, also ohnehin OpenGL verwenden, daher erschlie&amp;szlig;t sich mir nicht ganz, warum Microsoft aus einer aktuelleren DirectX-Version eine so gro&amp;szlig;e Neuigkeit macht. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quelle: [[http://www.gamestar.de/software/microsoft-windows-10/windows_10_mit_directx_12,832,3078940.html|Gamestar.de]]
Bildquelle: [[https://www.technopat.net/wp-content/uploads/2014/08/directx-12-logo-600x354.jpg|technopat.net]]&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>Phil Spencer: PC-Gaming soll wieder wichtiger werden</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-philspencerpcgamingsollwiederwichtigerwerden.html" rel="alternate"></link><published>2014-12-13T19:43:33+01:00</published><updated>2014-12-13T19:43:33+01:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2014-12-13:/news/news-philspencerpcgamingsollwiederwichtigerwerden.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Wie der Xbox-Chef auf Twitter mitteilte, wolle er sich demn&amp;auml;chst wieder mehr mit Gaming am PC besch&amp;auml;ftigen. Es sei Zeit wieder &amp;uuml;ber Gaming auf Windows zu sprechen. Bislang hatte Microsoft PC-Gaming nur halbherzig abgefr&amp;uuml;hst&amp;uuml;ck, gerade Games for Windows Live hatte bei vielen PC-Spielern einen bitteren Beigeschmackt. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eine M&amp;ouml;glichkeit f&amp;uuml;r diesen …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Wie der Xbox-Chef auf Twitter mitteilte, wolle er sich demn&amp;auml;chst wieder mehr mit Gaming am PC besch&amp;auml;ftigen. Es sei Zeit wieder &amp;uuml;ber Gaming auf Windows zu sprechen. Bislang hatte Microsoft PC-Gaming nur halbherzig abgefr&amp;uuml;hst&amp;uuml;ck, gerade Games for Windows Live hatte bei vielen PC-Spielern einen bitteren Beigeschmackt. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eine M&amp;ouml;glichkeit f&amp;uuml;r diesen Sinneswandel k&amp;ouml;nnte sein, dass Microsoft so langsam sieht, dass Steam auch auf Linux und Mac OSX verf&amp;uuml;gbar ist, und auch mittlerweile viele - vor allem noch kleinere - Studios auch f&amp;uuml;r diese Betriebssysteme Spiele entwickeln und auf Steam herausbringen. Noch vor Erscheinen von Windows 8 wurde seitens Valve Kritik am Betriebssystem laut. Viele Nutzer aktualisierten ihr Windows nicht auf die neuere Fassung. Ob sich das mit Windows 10 &amp;auml;ndern wird, wird sich zeigen, auch was Microsoft da genau vor hat, wird nur die Zukunft offenbaren. Es m&amp;uuml;sste aber jedem klar sein: wenn Microsoft eine weitere Konkurrenz zu Steam aufbaut, hat das einen negativen Einfluss auf die gesamte PC-Spielebranche. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quelle: [[http://www.gamestar.de/software/microsoft-windows-10/windows_10,832,3081295.html|Gamestar.de]]
Bildquelle: [[http://analogaddiction.files.wordpress.com/2013/05/xbox-one-logos.png|Analog Addiction]]&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>Microsoft kauft Mojang</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-microsoftkauftmojang.html" rel="alternate"></link><published>2014-09-16T17:09:48+02:00</published><updated>2014-09-16T17:09:48+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2014-09-16:/news/news-microsoftkauftmojang.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Microsoft haft das Angebot f&amp;uuml;r den Kauf vom Minecraft-Entwickler Mojang best&amp;auml;tigt: 2,5 Mrd. USD. Um das in Perspektive zu setzen: Amazon hat f&amp;uuml;r rund 1 Mrd. USD Twitch gekauft, und Facebook hat f&amp;uuml;r die Virtual-Reality Brille Oculus Rift fast 2 Mrd. USD hinlegen m&amp;uuml;ssen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mojang selbst hat bislang und …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Microsoft haft das Angebot f&amp;uuml;r den Kauf vom Minecraft-Entwickler Mojang best&amp;auml;tigt: 2,5 Mrd. USD. Um das in Perspektive zu setzen: Amazon hat f&amp;uuml;r rund 1 Mrd. USD Twitch gekauft, und Facebook hat f&amp;uuml;r die Virtual-Reality Brille Oculus Rift fast 2 Mrd. USD hinlegen m&amp;uuml;ssen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mojang selbst hat bislang und wird wohl auch in Zukunft nur Minecraft entwickelt und entwickelt es nat&amp;uuml;rlich auch weiter. Und das war ein voller Erfolg, da sich das Spiel laut Gamestar fast 35 Millionen mal verkauft hat. Die Hauptk&amp;ouml;pfe des Studios verlassen allerdings mit dem Kauf das Studio. So versteht sich Persson (laut Gamestar) nicht als Spieleentwickler und wird in Zukunft keine Spiele mehr entwickeln, sondern sich Web-Experimenten widmen. Wenn er jemals wieder etwas entwickelt, was so viel Erfolg verspricht, wird er es sofort einstampfen, schreibt Gamestar. Der Verkauf von Mojang ist wohl auch auf Persson zur&amp;uuml;ckzuf&amp;uuml;hren, der nie ein so gro&amp;szlig;es Unternehmen leiten wollte. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Versionen von Minecraft, die auf Nicht-Microsoft-Plattformen erscheinen, werden laut [[https://mojang.com/2014/09/yes-were-being-bought-by-microsoft/|mojang.com]] ebenfalls weiterentwickelt, wenn sich die Firmen hinter den Konsolen (also Sony, Apple,...) nicht dagegen entscheiden. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[[http://www.gamestar.de/news/branche/3078331/mojang.html|Quelle: Gamestar.de]]
[[http://wallpapere.org/wp-content/uploads/2011/06/minecraft-logo-background.jpg|Bildquelle]]&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>Call of Duty: Advanced Warfare bringt Serie in neue Sphären</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-callofdutyadvancedwarfarebringtserieinneuesphren.html" rel="alternate"></link><published>2014-08-15T16:38:02+02:00</published><updated>2014-08-15T16:38:02+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2014-08-15:/news/news-callofdutyadvancedwarfarebringtserieinneuesphren.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Call of Duty: Advanced Warfare ist der n&amp;auml;chste Teil der bekannten Call of Duty Serie, und laut Angaben von Activision der erste Titel des Serie mit einer dreij&amp;auml;hrigen Entwicklungszeit. Im neuen Call of Duty sollt ihr in die Rolle eines fortschrittlichen Soldaten schl&amp;uuml;pfen, der mit seiner Spezialeinheit loszieht um die …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Call of Duty: Advanced Warfare ist der n&amp;auml;chste Teil der bekannten Call of Duty Serie, und laut Angaben von Activision der erste Titel des Serie mit einer dreij&amp;auml;hrigen Entwicklungszeit. Im neuen Call of Duty sollt ihr in die Rolle eines fortschrittlichen Soldaten schl&amp;uuml;pfen, der mit seiner Spezialeinheit loszieht um die Welt vor einer Milizfirma zu retten. Ihr werdet in einen fortschrittlichen Anzug gesteckt, der euch beim Kampf unterst&amp;uuml;tzen soll. Dass sich das die Entwickler bei Sledgehammer Games wahrscheinlich bei CryTek und Crysis abgeschaut haben, verschweigt Activision nat&amp;uuml;rlich.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wie immer verspricht Activision eine atemberaubende Grafik und Sound, die besser sind als jemals zuvor, man spricht sogar von Fotorealismus, und wie immer verspricht uns Activision eine faszinierende Story. Das Spiel soll am 4.11.2014 f&amp;uuml;r Next-Gen Konsolen und PC erscheinen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;{{{modules/fileupload/pict/cod-aw_induction_rush.jpg}}}&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;{{{modules/fileupload/pict/cod-aw_induction_seoul-survivor.jpg}}}&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;{{{modules/fileupload/pict/cod-aw_induction_vision-mode-active.jpg}}}&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>GamesCom 2014</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-gamescom2014.html" rel="alternate"></link><published>2014-08-12T18:22:20+02:00</published><updated>2014-08-12T18:22:20+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2014-08-12:/news/news-gamescom2014.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Die GamesCom 2014 findet vom 13. bis 17. August statt. Wie zur E3 finden auch hier einige Pressekonferenzen statt, die ihr euch live (oder aufgezeichnet) im Internet anschauen k&amp;ouml;nnt. Wenn euch das nicht genug ist, fahrt doch nach K&amp;ouml;ln und spielt die gezeigten Spiele selbst an.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Schaut f&amp;uuml;r die Livestreams …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Die GamesCom 2014 findet vom 13. bis 17. August statt. Wie zur E3 finden auch hier einige Pressekonferenzen statt, die ihr euch live (oder aufgezeichnet) im Internet anschauen k&amp;ouml;nnt. Wenn euch das nicht genug ist, fahrt doch nach K&amp;ouml;ln und spielt die gezeigten Spiele selbst an.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Schaut f&amp;uuml;r die Livestreams doch mal hier vorbei: [[http://www.gamespot.com/gamescom/]]&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>E3 2014: Sony Pressekonferenz</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-e32014sonypressekonferenz.html" rel="alternate"></link><published>2014-06-20T13:27:01+02:00</published><updated>2014-06-20T13:27:01+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2014-06-20:/news/news-e32014sonypressekonferenz.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Die Sony Pressekonferenz startet mit einem Trailer zu Destiny, dem neuen Spiel der Halo-Macher Bungie, was auf dem Mars spielt. Man sieht eine Rendersequenz von Leuten in Raumanz&amp;uuml;gen auf der Marsoberfl&amp;auml;che. Die Lebenserwartung der Menschen hatte sich verdreifacht, Kolonien auf Venus und Mars wurden errichtet. Der Trailer zeigt eine kleine …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Die Sony Pressekonferenz startet mit einem Trailer zu Destiny, dem neuen Spiel der Halo-Macher Bungie, was auf dem Mars spielt. Man sieht eine Rendersequenz von Leuten in Raumanz&amp;uuml;gen auf der Marsoberfl&amp;auml;che. Die Lebenserwartung der Menschen hatte sich verdreifacht, Kolonien auf Venus und Mars wurden errichtet. Der Trailer zeigt eine kleine Drohne, die mich stark an die nervigen kleinen schwebenden Kugeln aus Half Life 2 errinnert ht. Ihr seid die letzte Hoffnung f&amp;uuml;r die Erde. Man sieht einige Ingame-Sequenzen, die finde ich f&amp;uuml;r LastGen ziemlich gut aussehen, aber auf PS4 eher schwach daher k&amp;auml;men. Es wurde leider in dem Video kein Gameplay-Material gezeigt, weshalb schlecht ein Eindruck vom Spiel vermittelt werden konnte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Andrew House betritt die B&amp;uuml;hne. Er meint Destiny, was zuerst auf Playstation erscheint, wird die neue Generation von Konsolen definieren. Die Destiny BETA wird am 17. Juli f&amp;uuml;r Playstation-Besitzer starten. Er k&amp;uuml;ndigt ein Destiny-Playstation 4 Bundle, was eine wei&amp;szlig;e Playstation 4 beinhalten wird. Destiny und das Bundle wird am 9. September 2014 erscheinen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das folgende Video zeigt anscheinend Gameplay Material, von einem neuen Spiel, was exklusiv auf PS4 erscheinen wird. Optisch ist das Spiel sehr dunkel und errinnert mich eher an die &amp;auml;lteren Resident Evil Teile. Das Spiel wirkt, durch den Glanz der W&amp;auml;nde, wie ein Unreal Engine Spiel. Ihr seht den Charakter aus der Third Person-Perspektive - die Kamera schwebt quasi hinter dem Charakter, der eine altmodische Lampe h&amp;auml;lt um im Dunkeln etwas zu sehen. Im Video wird gezeigt, wie ein Zombie einen anderen Menschen frisst und, als er euch entdeckt, mutiert zu einer Art Werwolf. Die folgende Fluchtsequenz ist ganz okay inszeniert, wenn das alles doch etwas geskriptet wirkt und von Quicktime-Events getrieben ist. Der Charakter versteckt sich vor dem Monster. Man sieht &amp;ouml;fter ein Fadenkreuz, daher frage ich mich, wie viel Spiel in dem Spiel steckt und wie viel Film. Beim gezeigten Spiel handelt es sich um The Order 1886. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nun wird Material gezeigt, was eine eher schematisch wirkende Optik hat, so ist im Hintergrund vor blauem Himmel ein gro&amp;szlig;er heller Kreis zu sehen und anscheinend V&amp;ouml;gel die &amp;uuml;ber Wasser fliegen und ein Fisch. Entwined ist ein Spiel, was aus sieht wie Tempest. Auf dem Bildschirm sind die zwei Kreaturen, einer orange, einer blau. Mit dem Kreaturen m&amp;uuml;sst ihr Fl&amp;auml;chen mit der richtigen Farbe ber&amp;uuml;hren. Das Spiel wirkt sehr meditativ und beruhigend. Der Grafikstil sieht sehr farbenfroh und kraftvoll aus. Scott Rohde, Senior Vice President of Worldwide Studios, SCE America, betritt die B&amp;uuml;hne. Er sagt, dass Entwined ab sofort auf PS4 im PSN verf&amp;uuml;gbar ist. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Infamous Second Son wird einen Standalone-DLC bekommen. Man muss daf&amp;uuml;r das Hauptspiel nicht besitzen, aber wenn es besitzt, erh&amp;auml;lt man exklusive Inhalte. Der Trailer zeigt eine verschneide Berglandschaft und eine bedrohlich wirkende Fabrik oder sowas. Das Spiel sieht sehr kraftvoll und kontrastvoll aus. Das Licht ist sehr hell, gegen&amp;uuml;ber dem Schatten, der sehr dunkel wirkt. Im DLC "First Light" spielt ihr anscheinend eine Frau. Das DLC soll im August im PSN verf&amp;uuml;gbar sein.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Als Little Big Planet 3 auf dem Bildschirm erscheint, geht ein lautes Jubeln durch die Zuschauer. Das Sackboy Adventure sieht sehr gut aus, das Spiel wird mehr Tiefe haben, als die vorigen Spiele. Au&amp;szlig;erdem gibt es PowerUps, die ihr im Level einsammeln k&amp;ouml;nnt, wie zum Beispiel eine Pumpe, die Luft ausstr&amp;ouml;hmt, mit der ihr eine Art Rad antreiben k&amp;ouml;nnt. Es wird der neue Freund des Sackboy vorgestellt - OddSock, der deutlich schneller ist als ersterer und Wandspr&amp;uuml;nge machen kann. Toggle ist auch ein neuer Spielbarer Charakter, er ist gr&amp;ouml;&amp;szlig;er und st&amp;auml;rker als Sackboy. Toggle kann aber auf Knopfdruck auch sehr klein werden. Swoop ist ein weiterer neuer Charakter, der an bestimmten Stellen fliegen kann. Im Spiel wird es darauf ankommen mit den Charakteren R&amp;auml;tsel zu l&amp;ouml;sen, so kann Swoop &amp;uuml;ber Dinge hinwegfliegen und den Weg versperrende Sachen anheben. Sackboy kann sich jetzt an Gittern hochklettern und Swoop kann Leute hochheben. Die Gameplay Demo zeigt viel Action auf dem Bildschirm und es sieht nach einer ganzen Menge Spa&amp;szlig; aus. Die Steuerung scheint aber nicht beim ersten Mal zu funktioneren, die Spieler haben echte Probleme einige Spezialman&amp;ouml;ver der Charaktere zu starten. Das Spiel sieht wundersch&amp;ouml;n aus, und hat wieder den Little Big Planet Feel. LBP soll im November erscheinen. Der Pr&amp;auml;sident von Sony Worldwide k&amp;uuml;ndigt an, dass zum Start von LBP 3 alle f&amp;uuml;r vorher erschienenen Spiele erstellte Level in LBP 3 gespielt werden k&amp;ouml;nnen - mit verbesserter Grafik auf PS4. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Er k&amp;uuml;ndigt auch ein komplett neues Franchise an. Es wird ein Video von Bloodborn gezeigt, welches einen ranzig aussehenden Chemie-Becher zeigt. Das Spiel ist von From Software. Es wird eine dunkle Stadt gezeigt, die komplett verlassen scheint. Sie sieht sehr altmodisch aus - die Musik wirkt bedr&amp;uuml;ckend. Es werden Leute mit Fakeln und untote Hunde gezeigt. Euer Charakter schnetzelt einige NPC ab. Als n&amp;auml;chstes steht er mit einer Fakel in einem dunklen Gew&amp;ouml;lbe. Die Beleuchtung des Rendertrailers sieht gro&amp;szlig;artig aus. Das Spiel soll 2015 erscheinen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Als n&amp;auml;chstes wird [youtube=dTaNCUO-Buk]Far Cry 4[/youtube] gezeigt. Das gezeigte Material sieht gro&amp;szlig;artig aus, es zeigt zuerst einen Wald, dann die Gebirgsregion, in der das Spiel spielen soll. Grafisch sehr hochpoliert, wenn die Bewegungen der Kamera auch etwas ruppig wirken. Es wird die Benutzung eines Greifhakens gezeigt um eine Klippe hinauf zu kommen. Bald steht der Spieler am Rande eines Kontrollpunktes des Feindes, er holt seine Armbrust raus und schie&amp;szlig;t einen der Wachen ger&amp;auml;uschlos nieder. Nachdem er C4 an einem roten Fass angebracht hat, tritt er es auf einen der Gegner hinunter und z&amp;uuml;ndet das C4. Man sieht viele Explosionen. Er stiehlt einen LKW und f&amp;auml;hrt eine Weile durch die Gebirgslandschaft, w&amp;auml;hrend der Fahrt muss er sich gegen die Feinde, die ebenfalls auf der Stra&amp;szlig;e sind wehren und &amp;uuml;bernimmt einen LKW der Feinde. Damit st&amp;uuml;rzt er eine Klippe hinunter, er rettet sich aus dem Fahrzeug und gleitet mithilfe eines gleiters durch das Tal. Er kommt zu einer tiefer gelegenen Region, die wunderbar aussieht. Ein zweiter Spieler steigt ins Spiel ein, er kommt mit einem kleinen Helikopter-&amp;auml;hnlichen Ding angeflogen, der erste Spieler steigt mit ein und beide Spieler st&amp;uuml;rzen sich ins Abenteuer, als sie einen Posten der Feinde einnehmen. Die ganze Sache wirkt sieht immernoch sehr gut aus. Man siht wir ein Elefant ein Fahrzeug der Feinde umst&amp;uuml;rzt, was sofort explodiert. Nun ist der Schriftzug "Fortresse Liberated" zu lesen, was die Demo beendet. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Adam Boyes betritt die B&amp;uuml;hne. Er k&amp;uuml;ndigt an, dass wenn man sich das Spiel im November auf PS3 oder PS4 kauft, kann man seine Freunde dazu einladen mitzuspielen, sogar wenn sie das Spiel nicht besitzen. Das wird nur auf Playstation funktionieren. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nun wird ein Trailer gezeigt, der ein Zombie-Spiel von Deep Silver zeigt. Man sieht einen Typen, der anscheinend gebissen wurde und seine Wunde unter einem Schwei&amp;szlig;band versteckt. Er hat laut Musik, weshalb er scheinbar nicht merkt, dass hinter ihm die Welt am Enden ist. Man sieht wie sich der Typ in untotes Zombie-Fleisch verwandelt. Er Strand f&amp;uuml;llt sich mit Zombies und verderben. Es kommt ein gro&amp;szlig;er Van angefahren, der den L&amp;auml;ufer wegnischelt. Der Van h&amp;auml;lt an, ein Typ steigt aus und krallt sich die Schuhe des L&amp;auml;ufers. Wie ihr euch sicher schon gedacht habt, handelt es sich hierbei um Dead Island 2. Es wird eine 30 t&amp;auml;gige Beta f&amp;uuml;r Dead Island 2 geben.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Adam Boyes sagt, dass The Last of Us, was f&amp;uuml;r PS4 erscheint, auch Einfluss auf die Ultimate Evil Edition von Diablo haben wird, was am 19. August erscheinen wird. Es wird ein neues Dungeon im Thema von The Last of Us geben. Battlefield Hardline Beta ist exklusiv f&amp;uuml;r PS4 (und PC) spielbar. Es wird ein Gameplay Trailer zu Battlefield Hardline gezeigt. Der Trailer zeigt ide schon gesehene Mehrspielerkarte der Beta. Allerdings sieht das grafisch - habe ich den Eindruck - etwas besser aus als auf der EA Pressekonferenz. Er k&amp;uuml;ndigt auch eine Partnerschaft mit Disney an. Er sagt auch, dass auf PS4 Destiny mehr exklusiven Inhalt bieten wird am Launch-Tag. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es wird ein Video zu einem Paradox Interactive-entwickelten und exklusiv f&amp;uuml;r Playstation erscheinenden Spiel gezeigt. "Nutzererstellt" und "OpenWorld" sind die Schlagworte. Man sieht dem roten Magier aus dem Spiel Magicka, wie er einsam auf seinem Sofa sitzt und Fernsehn schaut. Der Trailer hat einen gro&amp;szlig;artigen Humorstil. Es wird Magicka 2 gezeigt, was epische K&amp;auml;mpfe kurz anteasert. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Boyes k&amp;uuml;ndigt eine Remasterte Version von Grim Fandango an, was exklusiv f&amp;uuml;r PS4 und PSVita erscheinen. Es werden einige Indie-Spiele gezeigt, die exklusiv zuerst auf PS4 erscheinen werden. Darunter Not a Hero oder Hotline Miami. The Talos Principle, was aussieht wie ein 3D-Baukasten f&amp;uuml;r Spiele oder Levels, sticht aus dem Rest der Spiele, die hier gezeigt wurden deutlich hervor. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der nun gezeigte Trailer zeigt eine dunkle Szenerie, und einen Typen, der Gegner mit ziemlich abgefahrenen Waffen t&amp;ouml;tet. Nach und Nach hat er mehr an, man k&amp;ouml;nnte sagen, dass er die Klamotten und Waffen der Gegner stiehlt. Let it Die wird 2015 exklusiv f&amp;uuml;r PS4 erscheinen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Video, was folgt, zeigt eine Unterwasserszenerie, mit Fischen und Pflanzen. Der Grafikstil ist eher Comic-Lastig und nicht realistisch, sieht dennoch ziemlich gut aus. Die Beleuchtung sieht gro&amp;szlig;artig aus. ABZU (was &amp;uuml;bersetzt offenbar so viel hei&amp;szlig;t wie Wasser kennen). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es wird ein Video gezeigt, was eine sehr andersfarbige Optik hat. Gras ist in dem Spil rot, anstelle von gr&amp;uuml;n, der Himmel ist gelb, Wasser gr&amp;uuml;n. Es sind viele - und gro&amp;szlig;e Tiere bzw. Dinosaurier zu sehen. Au&amp;szlig;erdem fliegen Weltraumgleiter &amp;uuml;ber euren Kopf. Ihr steigt in so ein Ding ein und hebt selbst ab, fliegt &amp;uuml;ber den roten Berg ins Weltall, dort direkt schie&amp;szlig;t ihr auf ein paar Meteoriten, und zerst&amp;ouml;rt kleinere Schiffe. Auf einem anderen Planeten wirkt die Optik wieder fast normal mit blauem Himmel und braunem Boden. Was genau No Mans Sky f&amp;uuml;r ein Spiel sein soll, kann ich mir aus dem Trailer nicht direkt ableiten. Daf&amp;uuml;r ist aber auch Sean Murray, Gr&amp;uuml;nder von Hello Games, da um uns das zu erkl&amp;auml;ren. No Mans Sky ist ein SciFi-Spiel, was sich an den &amp;auml;lteren SciFi Serien orientiert. Jeder Spieler wird auf einem anderen Planeten starten, sodass zwei Leute, nie das gleiche Abenteuer erleben werden. Es wird ein kleiner Gameplay-Trailer gezeigt, der verschiedene Planeten und Umgebungen zeigt. Das Spiel spielt mit den Farben und so auch mit Erwartungen des Spielers. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Andrew House zeigt den Prototypen der Virtual Reality-Implementation von Sony Project Morpheus, was auch die Playstation Kamera benutzt. Shawn Layden, der Pr&amp;auml;sident und CEO von Sony Computer Entertainment America betritt die B&amp;uuml;hne. Er spricht &amp;uuml;ber das robuste und sich weiter entwickelnde PSN. Er meint, Sony habe gesehen, was der Spieler will. Sony bringt einen Fotomodus zu Infamous und ShareFactory f&amp;uuml;r PSN, damit die Spieler besser ihre Erfolge teilen k&amp;ouml;nnen. Er k&amp;uuml;ndigt an, dass noch 2014 Youtube zur PS4 kommen wird - mit einem Druck auf den Share-Knopf kann man dann Videos auf Youtube hochladen. Man kann beim Anschauen des Gameplays eines anderen Spielers den Spieler Nachrichten zukommen lassen. Er k&amp;uuml;ndigt an, dass Free to play-Spiele auf die PS4 kommen werden (in den n&amp;auml;chsten 12 Monaten sind das 25 Spiele, darunter Planetside 2). Es wird ein Trailer gezeigt, wo klar gemacht wird, dass nur bestimmte Features kostenlos verf&amp;uuml;gbar sind (f&amp;uuml;r andere - zb. f&amp;uuml;r Waffen wird man bestimmt bezahlen m&amp;uuml;ssen). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Playstation Now ist ein Streaming-Service, der in den USA und Kanada als OpenBeta am 31. Juli starten wird. Der Dienst wird laut Layden erstmal PS3-Spiele streamen. PS Now wird es auch f&amp;uuml;r PS3 und PSVita geben. Playstation Now wird auch sp&amp;auml;ter f&amp;uuml;r Sony TVs erscheinen, dazu ben&amp;ouml;tigt man anscheinend nur einen DualShock Controller. Es werden einige PSVita-Spiele angek&amp;uuml;ndigt. Darunter auch Tales From Borderlands und Minecraft (die volle Konsolen Version). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Im Herbst soll Playstation TV erscheinen, das ist eine kleine Box, die ihr in euren Fernsehr einstecken k&amp;ouml;nnt. Sie wird sich mit eurer PS4 verbinden, sodass ihr eure PS4-Spiele auf einem zweiten Fernsehr spielen k&amp;ouml;nnt. Die Box wird euch auch Zugriff auf Playstation Now geben und PS1 und PSP-Klassiker abspielen k&amp;ouml;nnen. Disney Infinity wird auf Playstation TV erscheinen. Playstation TV kommt f&amp;uuml;r 99 Dollar herauskommen. F&amp;uuml;r 139 Dollar erhaltet ihr eine PS TV, einen Kontroller, HDMI-Kabel eine Speicherkarte und das Lego Movie Videospiel. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es wird Gameplay-Material von Mortal Kombat X gezeigt. Das Spiel sieht sehr detailiert aus, jedenfalls das, was gezeigt wird. Ansonsten sieht das Spiel wie ein klassischer Pr&amp;uuml;gler aus, wo sich die Kontrahenten mit extravaganten Moves auf die Kauleiste geben und Feuerb&amp;auml;lle aufeinander schmei&amp;szlig;en oder mit Klingen in dem Anderen rumstochern. Das Spiel sieht eher d&amp;uuml;ster und dunkel aus. Au&amp;szlig;erdem zeigt das Spiel bei Finishern auch, welchen Schaden ihr gegen euren Kontrahenten anrichtet indem es euch zeigt, welche Knochen ihr gerade brecht. Ob das unbedingt so n&amp;ouml;tig ist, muss wohl jeder f&amp;uuml;r sich selbst wissen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sony arbeitet an einer Serie namens Powers, was eine Art Fernsehserie sein wird, die exklusiv auf den Sony Ger&amp;auml;ten geschaut werden kann. Brian Michael Bendis kommt auf die B&amp;uuml;hne um Powers vorzustellen, was auf Comicb&amp;uuml;chern mit den selben Namen aufbaut. Die Serie ist wohl eine Detektivserie in einer Welt voller Superhelden. Powers soll im Dezember in den USA erscheinen. Jeder PSN-Nutzer wird die erste Episode kostenlos schauen k&amp;ouml;nnen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Playstation Plus zeichnet sich durch fr&amp;uuml;hen Zugriff auf Betas und Demos, sowie eine Instant-Game-Collection aus. Au&amp;szlig;erdem muss man PS Plus gekauft haben, damit man auf PS4 Online Spielen kann (was Boyes verschweigt). So l&amp;auml;sst sich auch der Anstieg der Abonennten des Services um 190% erkl&amp;auml;ren. Die amerikanischen PS Plus Abonennten werden die komplette Powers-Serie kostenlos schauen k&amp;ouml;nnen. Es wird auch ein Ratchet and Clank Film erscheinen. Dazu wurde ein Trailer auf der Pressekonferenz gezeigt. Der Film wird 2015 in den Kino zu sehen sein. Insomniac Games, die Entwickler der Ratchet und Clank-Spiele macht beim Film mit und ist auch eingebunden beim Neu-Erstellen der alten Ratchet und Clank Spiele. Beides wird in der ersten H&amp;auml;lfte von 2015 erscheinen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The Last of Us wird auch auf PS4 erscheinen, sie zeigen einen Trailer des Spiels. Die Grafik sieht etwas detailierter aus, vor allem die Texturen sind sehr detailiert. Die neue Version des Spiels wird am 29. Juli erscheinen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ein neuer Trailer MGS 5 The Phantom Pain wird gezeigt. Grafisch sieht das Video sehr poliert aus, das Spiel sieht ziemlich gut aus. Die Beleuchtung kann besonders &amp;uuml;berzeugen. Mit Metal Gear Solid konnte ich noch nie viel anfangen, daher erlaube ich mir keinen weiteren Kommentar zum Trailer. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nun folgt ein Trailer von Grand Theft Auto 5, der einen Strand und Wald und Gebirgsregion zeigt. Grafisch sieht das Spiel ziemlich gut aus. Es wird eine Stadtregion gezeigt, die ziemlich gut aussieht. GTA 5 kommt im Herbst auf die PS4. Der Online-Fortschritt der PS3 und Xbox360-Spieler wird auf die PS4 &amp;uuml;bertragbar sein. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Von Rocksteady wird  gezeigt. Man sieht eien Mann in einem Anzug. Hierbei handelt es sich um Batman. Die Gameplay-Szenen sehen sehr gut aus. Das Spiel scheint sehr detailiert zu seinm viele Lichter im Blick &amp;uuml;ber die Stadt, eine sehr dichte Atmosph&amp;auml;re, wie schon in den vorherigen Arkham-Spielen. Au&amp;szlig;erdem kann man jetzt das Batmobil durch die Stadt fahren. Das Fahrzeug wird einen anderen Modus haben, in dem es nach links oder rechts strafe'n kann. Ich finde es immernich sehr interessant, wie Batman &amp;uuml;ber die Stadt gleitet. Der Trailer nimmt eine Wendung, man sieht sieht einen Typen, der ziemlich tot aussieht. Ich kenne mich auch mit der Batman Geschichte nicht aus, aber Batman Arkham Night sieht sehr gut aus und ist f&amp;uuml;r mich definitiv interessant. Au&amp;szlig;erdem gibt es auf PS4 exklusiven Inhalt. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es folgt ein weiteres Video von Uncharted. Das Spiel sieht gro&amp;szlig;artig aus, das Gesicht von Drake sieht unwahrscheinlich gut aus. Die Beleuchtung kann mich &amp;uuml;berzeugen. Das Spiel zeigt Drake, wie er aus Wasser austeht, eine Pistole findet und in einen dunkeln Dschungel geht. Laut Bildschirmtext sind das alles Aufnahmen, die direkt von der PS4 aufgenommen wurden. Das Spiel soll 2015 erscheinen. &lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>E3 2014: Ubisoft Pressekonferenz</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-e32014ubisoftpressekonferenz.html" rel="alternate"></link><published>2014-06-12T22:28:17+02:00</published><updated>2014-06-12T22:28:17+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2014-06-12:/news/news-e32014ubisoftpressekonferenz.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Die Ubisoft Pressekonferenz startet mit einem Einf&amp;uuml;hrungsvideo, was eine verschneite Berglandschaft zeigt, die aus einem sich bewegenden Bus schauend, angesehen wird. Der Gegen&amp;uuml;ber will den Pass sehen. Die Soldaten an einem Kontrollposten wollen ebenfalls die P&amp;auml;sse aller Reisenden sehen. Als einige Reisende hinten aus dem Bus fliehen bricht die H&amp;ouml;lle …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Die Ubisoft Pressekonferenz startet mit einem Einf&amp;uuml;hrungsvideo, was eine verschneite Berglandschaft zeigt, die aus einem sich bewegenden Bus schauend, angesehen wird. Der Gegen&amp;uuml;ber will den Pass sehen. Die Soldaten an einem Kontrollposten wollen ebenfalls die P&amp;auml;sse aller Reisenden sehen. Als einige Reisende hinten aus dem Bus fliehen bricht die H&amp;ouml;lle los, da die Soldaten auf die fliehenden Menschen schie&amp;szlig;en und der Busfahrer anscheinend anf&amp;auml;ngt auf die Soldaten loszuschie&amp;szlig;en. Die Soldaten sehen den Spieler, der in einer EgoPerspektive das Geschehen aus dem Bus beobachtet. Er wird anscheinend angeschossen und kriecht aus dem Bus, er sieht wie ein Helikopter neben euch landet. Es steigen mehrere Soldaten und eine anders gekleidete Person aus, die den Soldaten eine lange Rede dar&amp;uuml;ber h&amp;auml;lt, dass sie den Bus lediglich stoppen, nicht beschie&amp;szlig;en sollten. Um zu beweisen, wie b&amp;ouml;se der Mann ist, ersticht er einen der Soldaten vor euren Augen und denen der Kameraden. Die Stimme des Mannes passt finde ich nicht zu seinem &amp;auml;u&amp;szlig;eren, da er eher aussieht, wie eine Frau. Der andere &amp;Uuml;berlebende aus dem Bus wird mit einem Sack &amp;uuml;ber dem Kopf abgef&amp;uuml;hrt. Der Bus wird in Flammen gesetzt. Das Video zeigt eine ordentliche Graifk, eine sehr gute Beleuchtung der Szenerie, gute Sonnenreflexionen. Beim gezeigten Spiel handelt es sich um Far Cry 4. Dan Hay, Executive Producer von Far Cry 4 betritt die B&amp;uuml;hne. Er erkl&amp;auml;rt, dass das Spiel am 18. November erscheinen soll. Der Spieler erh&amp;auml;lt einen gef&amp;auml;lschten Pass, etwas Geld und eine Waffe - dann ist der Spieler gefickt. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nach einer Einf&amp;uuml;hrungsrede von Aisha Tyler, der Moderatorin, k&amp;uuml;ndigt Ubisoft Just Dance 2015 an. Just Dance wird eine neue Songlist haben. Gezeigt werden Tanzmoves von Leuten vor der Kamera und wie das Ganze dann anscheinend auf dem Bildschirm aussieht. Just Dance soll im Oktober f&amp;uuml;r alle g&amp;auml;ngigen Plattformen erscheinen. Jason Altman, der Executive Producer von Just Dance, betritt die B&amp;uuml;hne. Er sagt, dass man das Spiel auch mit einem Smartphone spielen kann. Viele Leute betreten mit einem Smartphone die B&amp;uuml;hne. Jeder der Spieler hat ein Smartphone in der Hand - auch diejenigen die im Publikum stehen oder auf der Empore. Anscheinend werden die Bewegungen des Smartphone wahrgenommen und mit den Moves im Spiel abgeglichen. Die Technik sieht erstmal ziemlich interessant aus, wie das aber unter realen Bedingungen wirkt, wird sich erst noch zeigen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das n&amp;auml;chste Spiel Tom Clancey's The Division spielt im New York nach einer Pandemie, wo Millionen von Menschen gestorben sind. Petter Mannerfelt, der Producer bei Massive, betritt die B&amp;uuml;hne um das Spiel zu erkl&amp;auml;ren. Im Spiel ist New York eine sehr unfreundliche Umgebung, in der man sich schnell im Chaos verlieren kann. Als ein Agent der Division ist man Teil einer zivilen Elite. Zwei Wochen nach dem Beginn der Pandemie wird das erste mal agieren. Der folgende Trailer zeigt New York im Zeitraffer. Er zeigt eine Wohnung, die sehr unordentlich geworden ist und die Bewohner haben sich in der Wohnung eingesperrt. Biohazard-Zelte werden aufgebaut und es wird Winter. Viel kann ich den Trailer nicht entnehmen. Das ist nicht die Ingame-Grafik, die auf der Microsoft Pressekonferenz gezeigt wurde. Nach einer Weile stehen sich Leute mit Waffen endlich gegen&amp;uuml;ber, wie sich viele Menschen gegenseitig helfen und den anscheinend B&amp;ouml;sewichten entgegensetzen. The Division scheint ein ziemlich interessantes Spiel zu werden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Als n&amp;auml;chstes h&amp;ouml;rt man Motorenger&amp;auml;usche. The Crew verspricht ein Rennspiel zu sein, wo der Spieler von einer K&amp;uuml;ste zur anderen der USA fahren kann, ohne nur eine Ladezeit dazwischen erleben zu m&amp;uuml;ssen. Es wird gesagt, dass das Spiel ein MMO ist. Der Trailer zeigt beschleunigtes Material, hier fahren einige Autos &amp;uuml;ber Stra&amp;szlig;en. Grafisch sehr poliert, sehr h&amp;uuml;bsch, fahren die Autos durch wundersch&amp;ouml;ne Umgebungen, durch W&amp;uuml;sten, &amp;uuml;ber schneebedeckte Berge, durch T&amp;auml;ler. Der &amp;Uuml;bergang von einem Areal zu anderen scheint etwas ruppig und prompt. Das Spiel verf&amp;uuml;gbt anscheinend auch &amp;uuml;ber ein Tag / Nacht-System, was dynamisch umschaltet. Julian Gerighty, Creative Director von The Crew, betritt die B&amp;uuml;hne. Er sagt, dass das, was wir im Trailer gesehen haben, eine der zwei-Stunden-Missionen des Spiels ist, die euch Miami nach Los Angelos bringen, durch unter anderem die Rockies und New York. Die Entwickler geben der Community einen erweiterten Zugriff auf das Spiel, um die Entwicklung mehr auf die Spieler ausrichten zu k&amp;ouml;nnen. Die Ingame-Sequenzen des Spiels sehen ziemlich gut aus. Am 31. Juli wird die Beta ge&amp;ouml;ffnet, [[thecrewgame.com/beta]] kann man sich daf&amp;uuml;r reagieren. Am 11. November soll das Spiel f&amp;uuml;r PS4, Xbox One und PC erscheinen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nun wird Assassins Creed Unity vorgestellt. Alex Amancio, Creative Director von Ubisoft Montreal, betritt die B&amp;uuml;hne. Das Spiel spielt im 18. Jahrhundert in Paris zur Zeit der franz&amp;ouml;sischen Revolution. Ubisoft zeigt ein Video, wo die Kamera einem Vogel durch Paris folgt. Man sieht die ikonische Notre Dame, und einige verdammt realistische und sehr bev&amp;ouml;lkerte Bereiche von Paris. Hierbei handelt es sich jedoch klar um einen Target-Render und nicht um InGame-Szenen. Die Assassinen schlie&amp;szlig;en sich dem w&amp;uuml;tenden Mob der Bev&amp;ouml;lkerung an, &amp;ouml;ffnen die T&amp;ouml;re des Schlosses. Man sieht wie die Soldaten die B&amp;uuml;rger erschie&amp;szlig;en, die &amp;uuml;ber die Br&amp;uuml;cke ins Schloss gelaufen kommen. Die Assassinen schmuggeln sich w&amp;auml;hrend dessen &amp;uuml;ber dem Geschehen ins Schloss und besiegen den Obermufti des Schlosses und lassen die w&amp;uuml;tenden B&amp;uuml;rger auf ihn los. Das Spiel wird mit bis zu 3 Mitspielern spielbar sein. Sie zeigen auch noch eine Gameplay-Demo, die mit einer Videosequenz beginnt, die sehr gut aussieht. Die Menschen im Trailer, die kein Hauptcharakter sind, sehen immernoch - wie in den alten Teilen - sehr undetailiert aus. Die Demo beginnt mit dem Assassinen, der sich von der Notre Dame schwingt um zu der Versammlung der Zivilisten am Boden st&amp;ouml;&amp;szlig;t. Er sieht einen Diebstahl und will den Dieb fassen, w&amp;auml;hrenddessen findet er eine Nebenquest und will diese erledigen. Grafisch errinnert mich das Spiel wieder stark an Assassins Creed 3, wenn auch das Spiel mit deutlich mehr Details aufwarten kann. Am Kampfsystem scheint sich nichts ge&amp;auml;ndert zu haben, wie die Kampfsequenz gezeigt hat, die in der Demo zu sehen ist. Die B&amp;uuml;rger sind aber immernoch absolut bescheuert, die daneben stehen, w&amp;auml;hrend ihr in aller Ruhe eine Wache umbringt. Der Spieler l&amp;auml;uft &amp;uuml;ber die D&amp;auml;cher von H&amp;auml;usern und offenbart so ein Blick auf die recht h&amp;auml;sslichen D&amp;auml;cher. Die Vorz&amp;uuml;ge der neuen Hardware zeigt das Spiel also auch nicht. Die Demo zeigt eine weitere Menschenmasse, die demonstriert. Wie viele solcher Demonstrationen hat es denn in Paris gegeben? &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nun wird das Spiel Shape Up! gezeigt, was ein Fitness-Spiel ist. Im November wird das Spiel f&amp;uuml;r Xbox One erscheinen. Das Spiel will Fitness-&amp;Uuml;bungen in ein Spiel verwandeln, sodass der Spieler angestachelt ist, mehr und mehr zu machen. Das Prinzip wird in einer Gameplay-Demo vorgestellt. Die erste &amp;Uuml;bung beinhaltet eine Art Guitar-Hero, wo der Spieler virtuell auf einem Keyboard steht und von unten die Noten hereinscrollen. Der Spieler muss nun auf dem Keyboard umherspringen um die Noten zu spielen. Dabei ert&amp;ouml;nt ein generischen Pl&amp;ouml;ng-Ger&amp;auml;usch, was finde ich wenig zur Musik gepasst hat. Nun kommen wir zum Fremdsch&amp;auml;m-Teil der Vorstellung, da nun zwei Mitarbeiter von Ubisoft gegeneinander antreten, der eine aus USA, der andere ein Franzose - einfach um Stereotypen zu f&amp;uuml;ttern. Die gezeigte &amp;Uuml;bung beinhaltet PushUps. Mit dem Gimmick, dass pro Push-Up etwas schwereres auf euren virtuellen R&amp;uuml;cken liegt. Ich wei&amp;szlig; zwar nicht, wo da der zus&amp;auml;tzliche Spa&amp;szlig; herkommen soll, aber wenn sich das die Jungs und M&amp;auml;dels bei Ubisoft so &amp;uuml;berlegt haben... Der Gewinner war &amp;uuml;brigens der Amerikaner.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Valiant Hearts the great War ist ein Puzzle-Adventure, was im 1. Weltkrieg spielt. So verfolgt ihr die Geschichte von vier Protagonisten an der Westfront. Das Spiel benutzt die Engine vom neuen Raymen, es ist also komplett in 2D gehalten. Der komplett in Comic gehaltene Trailer des Spiels zeigt wenig &amp;uuml;ber das Spiel. Das Spiel ersheint am 25. Juni f&amp;uuml;r alle g&amp;auml;ngigen Konsolen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der CEO von Ubisoft, Yves Goillemot, betritt die B&amp;uuml;hne. Er bedankt sich bei den Zuschauern und bei den Ubisoft Teams. Er zeigt noch ein weiteres Spiel. Hier gezeigt wird ein Mehrspielermatch. Es beginnt mit Videomaterial aus einer Drohne, wie sie ein Haus und anscheinend Terroristen mit einer Geisel ausspioniert. Nachdem die Terrors die Drohne gefunden haben (was so schwer eigentlich nicht sein sollte), machen sich die Spieler, die das andere Team spielen einen Plan aus, wie sie das Haus einnehmen und die Geisel befreien. Der Einstiegspunkt wird gew&amp;auml;hlt. Grafisch sieht das Spiel unglaublich gut aus, viele Lichtreflexionen, eine hohe Zeichendistanz in der dunklen Nacht. Das Spiel ist ein EgoShooter. Die Spieler brechen in das Haus ein, der Raum ist voller Rauch, die Wand wird von einem Feind mit einer Schrotflinte kaputt gemacht. Auch wenn das Spiel nicht die realistischste Grafik hat, wirkt sie sehr atmosph&amp;auml;risch und die anscheinend dynamisch berechnete Zerst&amp;ouml;rung der Holzw&amp;auml;nde wirkt sehr gut. Wer ausgeschaltet ist, bleibt f&amp;uuml;r die Runde tot. Das Spiel l&amp;auml;sst einen sehr guten Eindruck auf mich, auch wenn man solche Milit&amp;auml;rshooter schon lange kennt. Bei dem gezeigten Spiel handelt es sich um Tom Clancey's Rainbow Six - Siege, einem neuen Spiel der Rainbow Six Serie. &lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>E3 2014: EA Pressekonferenz</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-e32014eapressekonferenz.html" rel="alternate"></link><published>2014-06-11T20:05:40+02:00</published><updated>2014-06-11T20:05:40+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2014-06-11:/news/news-e32014eapressekonferenz.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Die EA Pressekonferenz beginnt mit einem kurzen Einleitungsfilm zu Starwars Battlefront, was derzeit von DICE entwickelt wird und im Fr&amp;uuml;hling 2015 erscheinen soll. Die im Trailer gezeigten InEngine-Sequenzen sehen sehr gut aus, inwieweit diese Grafik aber auf den PC oder die Konsolen gebracht werden kann bleibt abzuwarten. Die Entwickler behaupten …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Die EA Pressekonferenz beginnt mit einem kurzen Einleitungsfilm zu Starwars Battlefront, was derzeit von DICE entwickelt wird und im Fr&amp;uuml;hling 2015 erscheinen soll. Die im Trailer gezeigten InEngine-Sequenzen sehen sehr gut aus, inwieweit diese Grafik aber auf den PC oder die Konsolen gebracht werden kann bleibt abzuwarten. Die Entwickler behaupten die originalen Modelle und Umgebungen besucht zu haben um jedes Detail nachmodellieren zu k&amp;ouml;nnen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Andrew Wilson, CEO von Electronic Arts, betritt die B&amp;uuml;hne. Er erkl&amp;auml;rt, dass die gezeigten Spiele teilweise fast fertig sind, teilweise aber auch fr&amp;uuml;h in der Entwicklung sich befinden k&amp;ouml;nnen, sodass Concept Arts oder Target-Renders gezeigt werden. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es wird ein das Spiel Dragon Age Inquisition von BioWare mit live-Musik und einem Trailervideo gezeigt. Die Grafik sieht ziemlich gut aus, die Umgebungen wirken farbenfroh und sehr detailiert. Wobei auch hier abzuwarten bleibt ob das Spiel die Grafik so auf Konsolen leisten kann. Aaryn Flynn, der Studio General Manager von BioWare, betritt die B&amp;uuml;hne um das Spiel weiter zu beschreiben. In Dragon Age wird man ein Team aufbauen k&amp;ouml;nnen und mit ihnen gegen das B&amp;ouml;se zu k&amp;auml;mpfen. Es wird ein Gameplay-Video gezeigt, in der der Spieler mit seinem Team gegen einen Drachen k&amp;auml;mpft. Grafisch wirkt das Spiel auch hier sehr detailiert, auch die Flammeneffekte wirken sehr gut. Man sieht wie der Spieler zwischen den Charakteren hin und her schaltet. Man kann anscheinend auch in einen Strategie-Modus umschalten, wo man den Kameraden von oben Kommandos geben kann. Das Spiel soll am 7. Oktober erscheinen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Im n&amp;auml;chsten Video wird gezeigt, wie die Entwickler das neue Mass Effect erstellen. Sie erz&amp;auml;hlen, dass die Spieler gefragt wurden, was sie in Mass Effect gern tun w&amp;uuml;rden. BioWare entwickelt noch ein weiteres Spiel, in dem sich die Umgebung st&amp;auml;ndig ver&amp;auml;ndert. Mehr als Concept Art wurde leider nicht gezeigt. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Halle f&amp;auml;rbt sich auf einmal gr&amp;uuml;n und ein neues Sims-Spiel wird von Rachel Franklin vorgestellt. Es wird hervorgehoben, dass die Sims nun intelligenter sind und echte Personalit&amp;auml;ten haben. In Sims 4 steuert der Spieler anscheinend auch das Herz des Sim. Das gezeigte Videomaterial zeigt Grafik, die wenig beeindruckt. F&amp;uuml;r mich sieht das Spiel aus, als w&amp;uuml;rde es auf einer PS3 laufen, grafisch &amp;uuml;berhaupt nicht beeindruckend und mit ziemlich wenig Details. Es wird gezeigt, wie man anderer Leute Sims herunterladen kann und direkt ins Spiel einbinden kann. Am 2. September soll das Spiel erscheinen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nun wird das Spiel UFC vorgestellt. Da ich von Sportspielen nichts halte und keine Ahnung habe, sage ich nichts weiter zu dem Spiel. Grafisch haut mich auch das Spiel nicht vom Hocker, da habe ich schon bessere Spiele gesehen - wenn auch keines davon ein Kampfsportspiel war. Aber man kann Bruce Lee spielen. Verletzungen sieht man auf der Haut der K&amp;auml;mpfer, das ist nat&amp;uuml;rlich eine interessante Technik. Das Spiel wird in einer Woche erscheinen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nun wird NHL vorgestellt. Der gezeigte Trailer zeigt eine ordentliche Beleuchtung, allerdings finde ich relativ undetailierte und plastische Spieler. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es wird das neue Spiel von Criterion gezeigt. Aber es werden dennoch wieder Bunout Paradise - Sequenzen gezeigt. Im neuen Spiel werde Helikopter, ATVs und Boote sein. Das wird ein First Person-Spiel sein. Die gezeigten Gameplay-Trailer zeigen das Spiel in einer sehr fr&amp;uuml;hen Entwicklungsphase in der lediglich Fahrzeugsequenzen gezeigt werden. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Und weiter gehts mit EA Sports und Golf. Wieder habe ich keine Ahnung von Golf, daher erlaube ich mir keine Kommentare dazu. Aber das Spiel wird Frostbite 3 benutzen. Es wird wieder nur ein vorgerenderter Trailer gezeigt. Das Spiel sieht - bis auf die Charaktere - fast aus wie Missionen aus Bad Company. Au&amp;szlig;erdem wird es Phantasy-Kurse geben, wo Kriegsschiffe in Inseln fahren. Ob man das in einem Golf-Spiel wirklich braucht?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Weiter mit Madden 15. Das gezeigte Video sieht ziemlich okay aus, beworben werden die neuen Defense-Kameras, die von hinten einfangen, was die Angreifer tun. Das Spiel erscheint am 26. August.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Als n&amp;auml;chstes wird Dawngate gezeigt, was wie League of Legends aussieht. Die Entwickler arbeiten anscheinend mit den Spielern zusammen um ein gutes Spiel zu erstellen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nun wird ein Video &amp;uuml;ber Mirrors Edge gezeigt. Das Parcour-Spiel sieht sehr wie der erste Teil der Serie aus, ist aber immernoch in der Konzept-Prototyp-Phase. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Und nochmal EA Sports mit Fifa 15. Spieler haben jetzt anscheinend ein Ged&amp;auml;chtnis, und es gibt bessere und realistischere Physik mit realistischen Zweikampfoptionen und besserer Atmosph&amp;auml;re. Es wird versprochen, dass der Spieler in diesem Jahr das Spiel f&amp;uuml;hlen wird. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nun kommen wir zum neuen Spiel von Visceral Games und DICE: Battlefield Hardline. Der gezeigte Trailer zeigt relativ wenig, aber er l&amp;auml;sst einen Eindruck von der Grafik, die ziemlich schlecht aussieht, wenn man bedenkt, wie die Vorg&amp;auml;nger aussahen. Der Krieg ist auf der Stra&amp;szlig;e zwischen Cops und Kriminellen. Battlefield ist viel mehr wie ein TV Drama als ein Shooter. Es wird ein Video gezeigt mit anscheinend Ingame-Footage vom Mehrspielermodus und wie sich die Kriminellen und Cops bekriegen. Das Spiel sieht optisch nicht nach NextGen aus. Der Sound ist wie immer ziemlich gut und die Punktvergabe ist aus alten Teilen bekannte. Au&amp;szlig;erdem gibt es viele Vehikel, die durch die Luft fliegen. Der Spielmodus sieht aber eher wie eine geskriptete Einzelspielersequenz als als ein echtes Mehrspielermatch, jedenfalls so wie sich die Mitspieler und Gegner verhalten. So stehen die Cops wie Kanonenfutter an Stra&amp;szlig;ensperren oder laufen stupide auf die Feinde zu. Im Verlauf des Videos zerst&amp;ouml;rt ein umfallender Kran einige Geb&amp;auml;ude. Auch das sieht nicht wirklich gut aus, auch wenn ich den Entwicklern glaube, dass das dynamisch berechnet ist. Ein Spieler l&amp;auml;uft dann durch den Kran und nutzt ihn um in ein anderes Geb&amp;auml;ude zu gelangen. Ein echtes Grafikhighlight steht uns hier wohl leider nicht bevor. Am Tag der Pressekonferenz wird die BETA von Battlefield Hardline gestartet. Auf [[battlefield.com]] registrieren um auf PC oder PS4 an der BETA teilzunehmen. &lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>E3 2014: Microsoft Pressekonferenz</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-e32014microsoftpressekonferenz.html" rel="alternate"></link><published>2014-06-10T21:46:20+02:00</published><updated>2014-06-10T21:46:20+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2014-06-10:/news/news-e32014microsoftpressekonferenz.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Als erstes Spiel zeigt Phil Spencer Call of Duty Advanced Warfare, was von Sledgehammer-Games entwickelt und von Activision ver&amp;ouml;ffentlicht wird. Xbox-Besitzer bekommen als Erstes alle DLCs f&amp;uuml;r das neue Call of Duty, hei&amp;szlig;t es. Es folgt eine kurze Gameplay-Sequenz, die auf der Xbox One laufen soll. Die Grafik wirkt, finde …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Als erstes Spiel zeigt Phil Spencer Call of Duty Advanced Warfare, was von Sledgehammer-Games entwickelt und von Activision ver&amp;ouml;ffentlicht wird. Xbox-Besitzer bekommen als Erstes alle DLCs f&amp;uuml;r das neue Call of Duty, hei&amp;szlig;t es. Es folgt eine kurze Gameplay-Sequenz, die auf der Xbox One laufen soll. Die Grafik wirkt, finde nicht, nicht wirklich Next-Gen. Spiele wie Crysis 2 oder Far Cry haben die Grafik so schon auf der alten Generation &amp;uuml;berboten. Es wird der Absturz eines Helikopters gezeigt, und die Stadt, die sich in aufgehender Sonne befindet. Auch die folgenden Flammeneffekte im Haus sehen findet ich nicht so atemberaubend aus, um sich unbedingt eine neue Konsole zu kaufen. Die Umgebungen wirken etwas lebendiger, etwas detailierter; aber auch nur etwas. Call of Duty k&amp;ouml;nnte die Optik der Grafikrg&amp;ouml;&amp;szlig;en der alten Generation erreichen, aber mehr wird das nicht. Viele Gameplay sehen wir hier leider auch nicht. So werden zwar ein paar Gegner in der anscheinend japanisch-wirkenden Stadt erschossen, aber viel kann ich mir da nicht rausholen. Auch werden ein paar der Features des Nano-Suits oder wie der in Call of Duty hei&amp;szlig;t gezeigt, aber das ist nichts, was wir nicht schon aus Crysis kennen. Auch einige der Features, wie dass ihr Gegner hinter W&amp;auml;nden entdecken k&amp;ouml;nnt, ist nichts Innovatives, was die Welt noch nicht gesehen hat. Auch sehen wir ein paar offensichtlich geskriptete Sequenzen, wo der Protagonist hinter abgerissenen Autot&amp;uuml;ren Schutz vor Deckung sucht. Wirklich &amp;uuml;berzeugt hat mich auch die packende Sequenz, wo einer euren Kameraden beim Versuch Sprengstoff an eine Flugdrohne anzubringen stirbt, da sich sein Arm in einer Abdeckung festklemmt. Das haben wir doch alles schonmal gesehen und war da auch so gut gemacht, dass es jetzt, finde ich, kein Grund existiert, warum wir daf&amp;uuml;r ein neues Call of Duty brauchen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dan Greenawalt von Turn 10 betritt nun die B&amp;uuml;hne. Turn 10 hat Forza 5 entwickelt. Er bedankt sich als erstes bei den Fans der Forza-Serie. Um den Fanservice zu unterstreichen, den Turn 10 an den Tag legt, betont er, dass Turn 10 Forza kostenlos updatet und um neuen Inhalt erweitert. Er behauptet, dass der N&amp;uuml;rburgring in Millimetergenauigkeit nachmodelliert wurde, nur f&amp;uuml;r diese Generation der Konsolen. Die Strcke N&amp;uuml;rburgrung wird ab sofort f&amp;uuml;r Forza 5 Spieler kostenlos zur Verf&amp;uuml;gung stehen. Um Forza Horizon 2, ein OpenWorld-Rennspiel, vorzustellen betritt Ralph Fulton von Playground Games die B&amp;uuml;hne. Er sagt, dass Forza Horizon 2 &amp;uuml;ber 200 der besten Autos und unglaubliche Ausblicke bieten wird. Ein komplettes Tag/Nacht-System und ein dynamisches Wettersystem werden in "atemberaubendem" 1080p &amp;uuml;ber die Xbox One gerendert. Forza Horizon 2 wird auf Dedizierte Server setzen, sodass sofort gestartet werden kann ohne in Lobbys warten zu m&amp;uuml;ssen. Au&amp;szlig;erdem kann ein Club mit bis zu 1000 Mitgliedern erzeugt werden. Das Spiel soll exklusiv f&amp;uuml;r Xbox am 30. September erscheinen. Es wird nun ein Trailer des Spiels gezeigt, der nat&amp;uuml;rlich die Grafikleistung zeigen soll, aber wer sagt mir denn, dass das Material in Echtzeit auf einer Xbox One gerendert werden kann? Die Grafik im Trailer sieht sehr gut aus, aber ich bezweifle, dass das fertige Spiel auch so aussehen wird. Auch der Klang der Autos kann sich h&amp;ouml;ren lassen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Als n&amp;auml;chstes wird Evolve von den Entwicklern von Left4Dead vorgestellt, was eine exklusive Beta-Phase auf der Xbox haben wird. Das Spiel wird ein EgoShooter sein in dem ihr als einer von vier Klassen gegen Monster k&amp;auml;mpft oder als Monster gegen Menschen. Grafisch errinnert der Trailer sehr an ein Unreal Engine 3-Spiel, was nicht schlechtes sein muss. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vincent Pntbriand von Ubisoft betritt die B&amp;uuml;hne um das neue Assassins Creed Unity vorzustellen, was im Paris des 18. Jahrhundert spielt zur Zeit der franz&amp;ouml;sisches Revolution. Wie immer werden es viele hunderte Quests in dem "gr&amp;ouml;&amp;szlig;ten Spielplatz bis heute" geben. In AC Unity wird man mit 3 Freunden eine eigene Bruderschaft gr&amp;uuml;nden k&amp;ouml;nnen. Die Gameplay Demo, die als n&amp;auml;chstes gezeigt wird. errinnert mich optisch sehr an Assassins Creed 3 auf der Playstation 3. Auf einem Marktplatz stehen viele Menschen, die Teilnehmer an der franz&amp;ouml;sischen Revolution sind und von einigen wenigen Soldaten zur&amp;uuml;ckgehalten werden, bis ihr mit einem eurer Kameraden kommt und die weiter hinten stehenden Soldaten ausschaltet, was die Revolution in Gang setzt. Man sieht auf dem Bildschirm bis zu drei weitere Kameraden, die mit euch das Schloss unsicher machen und Wachen umbringen. Grafisch wirkt das Spiel noch seht ungeschliffen, daf&amp;uuml;r, dass es auf den neuen Konsolen laufen soll. Da w&amp;auml;re denke ich noch etwas mehr m&amp;ouml;glich gewesen, wobei der Festsaal des Schlosses und die Beleuchtung dort ziemlich beeindruckend aussieht. Man sieht wie die vier Assassine den Obermotz in die Ecke treiben und in einer vorgerenderten Sequenz wird er von euch auf den Marktplatz geworfen und von den Menschen enthauptet, was die Gameplay-Sequenz beendet. AS Unity gef&amp;auml;llt mir optisch wenig, und ich frage mich ob man innerhalb von einem Jahr ein solches gro&amp;szlig;es Spiel von den Ma&amp;szlig;en eines Assassins Creed solide auf die Beine stellen kann.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Als n&amp;auml;chstes wird Dragon Age Inquisition von BioWare gezeigt, was auf der Frostbite Engine basiert. Das Spiel sieht sehr Rollenspiel-m&amp;auml;&amp;szlig;ig aus, der Trailer zeigt allerdings sicherlicht nicht die Ingame-Grafik. Man sieht, wie ein Charakter gegen verschiedene Feintypen und Monstertypen k&amp;auml;mpt, darunter auch ein Drache oder verschiedene andere Monster. Das Spiel wird am 07. Oktober erscheinen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der nun folgende Trailer von Sunset Overdrive errinnert mich am ehesten an ein Spiel der fr&amp;uuml;hen Playstation 2 &amp;Auml;ra, dann &amp;auml;ndert sich der Stil in eine Comic Grafik, und dementsprechend abgedreht wird nun auch das Spiel. In dem Spiel ist anscheinend ein verseuchter Energiedrink daran Schuld, dass aus den Menschen Mutanten geworden sind, die bleibenden &amp;Uuml;berlebenden greifen teilweise andere &amp;Uuml;berlebende an. Ich muss sagen, der Humor des Spiels w&amp;uuml;rde mir sicherlich gefallen, aber irgendwie ist der schon so derbe &amp;uuml;bertrieben und aufgesetzt, dass er mich nicht ganz &amp;uuml;berzeugt. Ted Price von Insomniac betritt die B&amp;uuml;hne um das Spiel vorzustellen. In Sunset Overdrive kann man anscheinend seinen Charakter frei gestalten um selbst der Held zu sein. In der folgenden Gameplay-Demo haben zwei Fraktionen des Spiels den Vergn&amp;uuml;gungspark besetzt und die Mission besteht darin die Achterbahn auf der anderen Seite zu erreichen. Das Spiel ist ein 3rd-Person-Shooter, in dem ihr wie in Infamous zum Beispiel &amp;uuml;ber Gel&amp;auml;nder und Kabel gleiten k&amp;ouml;nnt und die Horde an Mutanten mit fiesen Waffen und Raktenwerfern bombardieren k&amp;ouml;nnt. Au&amp;szlig;erdem wird ein ziemlich gr&amp;ouml;&amp;szlig;er Brocken gezeigt, der wie der Tank aus Left 4 Dead wirkt. Die Grafik des Spiel ist sehr im Comic-Stil gehalten. Der Protagonist grindet mit seinen Schuhen &amp;uuml;ber die Gleise der Achterbahn und vernichtet Mutanten dabei. Das Spiel sieht ziemlich wichtig aus. Auf dedizierten Servern k&amp;ouml;nnen nicht nur Solo sondern auch mit bis zu 7 anderen Spielern Sunset City retten. Das Spiel wird am 28. Oktober exklusiv auf Xbox One erscheinen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Im folgenden Trailer zeigt ein AddOn zu Dead Rising 3 von Capcom. Das Spiel ist ein Dead Rising Adventure, in dem ihr mit bis zu 4 Spielern gegen die Zombiehorden k&amp;auml;mpfen k&amp;ouml;nnt. Der Trailer sieht extrem &amp;uuml;bertrieben aus und nimmt sich nicht so sonderlich Ernst. Es gibt viele vorgestellte spielbare Charaktere, mit denen ihr durch die Zombiehorden schnetzeln k&amp;ouml;nnt. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nun betritt Alex Rigopulos von Harmonix die B&amp;uuml;hne, der Disneys Fantasia Music Evolved vorstellt. Das Spiel wird am 21. Oktober f&amp;uuml;r Xbox 360 und Xbox One erscheinen. In September wird au&amp;szlig;erdem ein neues Dance Central exklusiv f&amp;uuml;r Xbox One erscheinen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;David Eckelberry von Lionhead Studios betritt die B&amp;uuml;hne. Er stellt ein neues Fable (Fable Legends) vor. Es wird die Startstadt gezeigt und die verschiedenen Helden des Spiels, die euch anscheinend auf eurer Reise unterst&amp;uuml;tzen k&amp;ouml;nnen und werden. In der gezeigten Waldgegend warten magische Wesen und Kreaturen auf die Spieler. Das Spiel sieht grafisch sehr poliert aus und wird live im 4-Spieler-Modus gezeigt. Ihr k&amp;ouml;nnt die Spezialf&amp;auml;higkeiten der Charaktere nutzen, so kann eine anscheinend Gegner einfrieren, der andere zerbricht die eingefrorenen Gegner dann. Au&amp;szlig;erdem kann man auch als B&amp;ouml;sewicht spielen und so Level vorbereiten und Kreaturen und Fallen aufzustellen. Au&amp;szlig;erdem steuert der B&amp;ouml;sewicht die Gegner der Helden. Es wird noch ein Kampf gegen einen gro&amp;szlig;en Troll gezeigt, der auf die oben beschriebene Einfrier-Methode besiegt wird. Das Spiel scheint sehr auf den Mehrspieleraspekt ausgerichtet zu sein, die Frage ist, wie gut das Spiel dann im Einzelspieler sein wird, wenn es &amp;uuml;berhaupt einen gibt. Es wird einen Multiplayer-Beta im Herbst geben, f&amp;uuml;r die man sich unter [[fablelegends.com]] Informationen holen kann. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Project Spark wird vorgestellt mit einem kleinen Trailer, wo gezeigt wird, dass ihr die Level selbst bauen k&amp;ouml;nnt. Es wird einen Mehrspieler geben und einen Coop-Modus. Am Ende des Trailers zers&amp;auml;gt Conker das Logo. Anscheinend wird Conker auch in Project Spark vertreten sein.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der n&amp;auml;chste Trailer zeigt Ori and the blind forest, ein Spiel, was anscheinend in 2D gehalten ist, was sehr wie Trine aussieht. Sowohl vom Grafikstil als auch vom Musikstil. Wirklich viel kann ich dem Trailer aber nicht abgewinnen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Halo Melodie spielt, was darauf hindeutet, dass als n&amp;auml;chstes ein Halo-Spiel geteasert wird. Der Master Chief zieht ein Stachelobjekt aus einem Frachtraum und wirft sich damit ins Weltall auf einen Planeten zu. Grafisch f&amp;uuml;r einen Trailer wenig beeindruckend. Au&amp;szlig;erdem sieht man einen Typen, der Isaac Clarke aus Dead Space ziemlich &amp;auml;hnlich sieht. Bonnie Ross von 343 Industries betritt die B&amp;uuml;hne. Sie erkl&amp;auml;rt, dass am Ende von Halo 4 der Master Chief alles in Frage stellt - wof&amp;uuml;r er k&amp;auml;mpft, etc. Am 11. November wird man auf der Xbox One die komplette Master Chief Saga spielen k&amp;ouml;nnen mit Halo The Master Chief Collection, was anscheinend ein Remake der alten Spiele ist. Dan Ayoub, der Executive Producer der Master Chief Collection betritt die B&amp;uuml;hne um die Collection zu zeigen. Die Sammlung wird ein einheitliches Interface besitzen, um dem Spieler zu erm&amp;ouml;glichen die Spiele in jeder Reihenfolge zu spielen, die er m&amp;ouml;chte. Das scheint auch f&amp;uuml;r Missionen in der einzelnen Spiele zu gelten. Er hebt hervor, dass Halo 2 im November 10 Jahre alt wird, und dass Halo 2 komplett &amp;uuml;berarbeitet wurde und in der Sammlung sowohl in der klassischen Optik als auch in der &amp;uuml;berarbeiteten Fassung spielbar ist. Halo 2 beinhaltet auch den originalen Mehrspielermodus und 6 &amp;uuml;berarbeitete Maps. Die Mehrspielerdemo, die gezeigt wird sieht ziemlich gut aus, wenn sie auch als Showcase f&amp;uuml;r die Xbox One schlecht geeignet ist, da siehs ehr klein wirkt. Die metallischen Oberfl&amp;auml;chen gl&amp;auml;nzen allerdings sch&amp;ouml;n, auch die Nebeleffekte sehen gut aus. Die Sammlung enth&amp;auml;lt anscheinend mehr als 100 Maps, die alle auf den originalen Engines laufen und alle in 1080p bei 60 Frames pro Sekunde auf dedizierten Servers. Halo Nightfall der Live-Action-Film wird mit der Sammlung kommen. Halo 5 Guardians Beta wird im Dezember kommen, die neue Gamemodes und Features zeigen wird. Es wird ein kurzer Render Trailer gezeigt indem gezeigt wird, dass der Beta-Zugang mit der Sammlung kommen wird.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2015 wird das Spiel Inside kommen, was aussieht wie ein 2D-Plattformer, der in einer d&amp;uuml;steren und gefangenen Welt spielt. Ihr m&amp;uuml;sst euch st&amp;auml;ndig verstecken und die Atmosph&amp;auml;re wirkt sehr einengend. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ID@Xbox soll Indie-Developer unterst&amp;uuml;tzen f&amp;uuml;r die Xbox zu entwickeln, indem sie kostenlos Entwicklungskits gestellt bekommen und selbstst&amp;auml;ndig auf der Xbox One ver&amp;ouml;ffentlichen k&amp;ouml;nnen. Es werden einige Indie-Spiele angeteastert. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Trailer der folgt, zeigt eine Szene mit einer Frau bei einem Psychiater, unterbrochen von Actionszenen, wie sie von B&amp;auml;ren flieht, fast von Klippen st&amp;uuml;rzt und Leute mit einem Bogen ausschaltet. Man erf&amp;auml;hrt, dass es sich hier im "Miss Croft" handelt im neuen Spiel Rise of The Tomb Raider, was im Winter 2015 erscheinen soll.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Als n&amp;auml;chstes wird Witcher 3 vorgestellt. Es wird eine Gameplay-Demo gezeigt, die in einem Wald spielt, anscheinend etwa 10 Stunden im Spiel. Grafisch wirkt das Spiel f&amp;uuml;r ein Rollenspiel ziemlich h&amp;uuml;bsch, wobei ich nicht einsch&amp;auml;tzen will, was die neuen Konsolen leisten k&amp;ouml;nnen. Das Gras am Boden wirkt detailiert. Es wird gezeigt, wie der Spieler einen Greifen anschie&amp;szlig;t, damit er sie zu seinem Nest f&amp;uuml;hrt durch die Bluttropfen. Der Wald und der Bach, die gezeigt werden, sehen gut aus. Auch das K&amp;auml;mpfen gegen menschliche Feinde wird gezeigt und scheint ganz gut von der Hand zu gehen. In der Demo wird gezeigt, wie der Protagonist einem menschlichen Feind den Arm abhackt und damit eine Fraun rettet. Au&amp;szlig;erdem werden Gespr&amp;auml;che gezeigt, die sich auf Englisch ganz gut anh&amp;ouml;ren, allerdings mit den begrenzen Optionen relativ eingeschr&amp;auml;nkt wirken. Der Spieler erklimmt einen Berg, der ebenfalls von Gras &amp;uuml;berzogen ist. Das Spiel ist weniger auf realistische Grafik aus, das schafft eine ziemlich gute Atmosph&amp;auml;re. Auf dem Berg angekommen erledigt der Spieler dann einen Greifvogel mit seiner d&amp;uuml;ster rot leuchtenden Klinge. Es folgt eine kurze Videosequenz, wie der Protagonist den Vogel in sein Dorf bringt. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kenn Lobb, Creative Director von Microsoft Studios, betritt die B&amp;uuml;hne. Er stellt das Spiel Phantom Dust vor, was anscheinend ein Reboot eines Spiels ist, was auf der originalen Xbox erschienen ist. der Trailer zeigt einen Typen in einer Stadt, der sich auf einen Schlag in einer zerst&amp;ouml;rten d&amp;uuml;steren Version der Stadt begindet. In Slow Motion laufen jetzt der Typ und eine lila gef&amp;auml;rbte andere Person aufeinander zu und werfen sich gef&amp;auml;rbte Magie-B&amp;auml;lle an. Dabei rei&amp;szlig;en sie die halbe Stadt mit ein. Der Trailer gibt mir nicht wirklich viel. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Game Director von Massive, Rayn Barnard, betritt die B&amp;uuml;hne um Tom Clancy's The Division vorzustellen. Im Spiel &amp;uuml;bernehmt ihr einen Soldate der Division, die gegen verschiedene Fraktionen des Spiels k&amp;auml;mpfen m&amp;uuml;ssen. Die anschlie&amp;szlig;ende Gameplay-Demo zeigt ein verschneites New York zu Weihnachten. Grafisch sieht das Spiel ziemlich gut aus, auff&amp;auml;llig ist, dass die Karte direkt in die Welt gezeichnet wird und nicht in einem HUD-Element untergebracht wird. Der Spieler startet hier in einer U-Bahn-Station. Aus irgendwelchen Gr&amp;uuml;nden sehen die Protagonisten in Orange das Schicksal von leuten. Der Spieler verl&amp;auml;sst das U-Bahn-Gel&amp;auml;nde und betritt die Stra&amp;szlig;e, wo gerade einige Soldaten rumstehen. Der Spieler wechselt seine Skills on-the-fly. Es f&amp;auml;llt auf, dass die NPCs sehr viel reden. Im Spiel l&amp;auml;uft der Spieler mit 2 Kameraden durch die Stadt, die sich gegenseitig unterst&amp;uuml;tzen k&amp;ouml;nnen. &amp;Uuml;ber den K&amp;ouml;pfen der Feinde befinden sich - un&amp;uuml;blich f&amp;uuml;r Third-Person-Shooter - Lebensanzeigen. Auch bei The Division werden neue Inhalte als erstes auf der Xbox One zur Verf&amp;uuml;gung stehen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hideki Kamiya, der Game Director von Platinumgames, betritt die B&amp;uuml;hne um das Spiel Scalebound vorzustellen, was exklusiv f&amp;uuml;r die Xbox One erscheinen wird. Der Trailer zeigt einen Charakter, der durch einen Wald vor einem Monster flieht nur um dann von einem Drachen aufgehalten zu werden, der Feuer nach ihm speiht. Anschlie&amp;szlig;end k&amp;auml;mpfen beide Monster gegeneinander und der Typ gegen die Monster. Es werden einige richtig gro&amp;szlig;e Monster angeteasert. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;David Jones, der Creative Director und Mitgr&amp;uuml;nder von CloudGine, betritt die B&amp;uuml;hne um die Wiederkehr der Spiels Crackdown anzuk&amp;uuml;ndigen. Es soll einen neuen Einzelspielermodus, den man auch im Coop spielen kann beinhalten, sowie einen Mehrspielermodus auf dedizierten Servern. Der Trailer zeigt eine futuristische Stadt, mit vielen Neon-gr&amp;uuml;nen Lichtern. Grafisch wirkt das Spiel eher wie Borderlands mit der sehr Comic-artigen Grafik. Im Trailer wird viel Zerst&amp;ouml;rung gezeigt, l&amp;auml;sst aber wenig R&amp;uuml;ckschl&amp;uuml;sse auf die fertige Grafik des Spiels zu. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Damit beendet Phil Spencer die Microsoft Pressekonferenz.&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>E3 2014</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-e32014.html" rel="alternate"></link><published>2014-06-08T10:43:57+02:00</published><updated>2014-06-08T10:43:57+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2014-06-08:/news/news-e32014.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Die E3 2014 steht vor der T&amp;uuml;r. Die Electronic Entertainment Expo beginnt morgen mit der Microsoft Pressekonferenz. Um 18:00 Uhr nach deutscher Zeit startet die Microsoft Pressekonferenz. Es folgen Pressekonferenzen von Nintendo, Sony, Ubisoft und Electronic Arts. Ich versuche hier ein paar Eindr&amp;uuml;cke zusammengefasst zu den Pressekonferenzen niederzuschreiben. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Auf …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Die E3 2014 steht vor der T&amp;uuml;r. Die Electronic Entertainment Expo beginnt morgen mit der Microsoft Pressekonferenz. Um 18:00 Uhr nach deutscher Zeit startet die Microsoft Pressekonferenz. Es folgen Pressekonferenzen von Nintendo, Sony, Ubisoft und Electronic Arts. Ich versuche hier ein paar Eindr&amp;uuml;cke zusammengefasst zu den Pressekonferenzen niederzuschreiben. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Auf [[http://www.gamespot.com/e3|Gamespot]] k&amp;ouml;nnt ihr den Pressekonferenzen live folgen.&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>Ouya - die OpenSource Konsole</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-ouyadieopensourcekonsole.html" rel="alternate"></link><published>2013-10-08T13:36:23+02:00</published><updated>2013-10-08T13:36:23+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2013-10-08:/news/news-ouyadieopensourcekonsole.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Die Ouya ist eine kleine Konsole, die ihr f&amp;uuml;r 99 $ erwerben k&amp;ouml;nnt. Der kleine Kasten kommt mit Android 4.1, hat einen Nvidea Tegra verbaut, 1GB DDR3 RAM. Die Ouya kann neben WLAN und Ethernet auch, wie es auf der Homepage von Ouya (ouya.tv) hei&amp;szlig;t, eure "Lieblingsapps" auf den …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Die Ouya ist eine kleine Konsole, die ihr f&amp;uuml;r 99 $ erwerben k&amp;ouml;nnt. Der kleine Kasten kommt mit Android 4.1, hat einen Nvidea Tegra verbaut, 1GB DDR3 RAM. Die Ouya kann neben WLAN und Ethernet auch, wie es auf der Homepage von Ouya (ouya.tv) hei&amp;szlig;t, eure "Lieblingsapps" auf den gro&amp;szlig;en Bildschirm holen. Das Beste daran ist, dass ihr die Spiele, die es f&amp;uuml;r Ouya gibt, nicht kaufen m&amp;uuml;sst. Ihr k&amp;ouml;nnt sie kostenlos spielen und wenn ihr wollt daf&amp;uuml;r Geld bezahlen, wenn das Spiel euch gefallen hat. Der kleine W&amp;uuml;rfel kommt am 25. Juni raus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ich glaube, dass hinter dem Ding tats&amp;auml;chlich etwas gutes steckt, bzw. das Konzept ziemlich gut ist, dass ihr f&amp;uuml;r die Konsole selbst Spiele entwickeln k&amp;ouml;nnt, mit den freien Tools, die bei jeder Ouya mitkommen. Aber dass man f&amp;uuml;r die Spiele nichts bezahlen muss, h&amp;auml;lt die gro&amp;szlig;en Publisher mit Sicherheit vom kleinen kasten fern. Dh. kein Dead Space, Call of Duty oder Battlefield f&amp;uuml;r die Ouya. Der Kasten hat zwar relativ wenig RAM aber ich glaube dennoch, dass alleine das Konzept ziemlich cool sein kann. Ich bin gespannt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;F&amp;uuml;r alle, die das Ger&amp;auml;t vorbestellen wollen: [[http://www.amazon.de/Flashpoint-OUYA-Konsole/dp/B00GHINM5O/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;amp;qid=1392798198&amp;amp;sr=8-1&amp;amp;keywords=ouya|Ouya auf Amazon]]&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>Angespielt! Resident Evil 6 Demo</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-angespieltresidentevil6demo.html" rel="alternate"></link><published>2013-10-08T13:35:40+02:00</published><updated>2013-10-08T13:35:40+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2013-10-08:/news/news-angespieltresidentevil6demo.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Resident Evil - eines der besten Franchises ever - ist zur&amp;uuml;ck. Kann Re 6 die Erwartungen und Hoffnungen erf&amp;uuml;llen? Wird es die Fans entt&amp;auml;uschen?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ich habe die Demo, die in Deutschland nur als PS Plus Mitglied verf&amp;uuml;gbar ist, im &amp;Ouml;sterreich- bzw. USA-Store aber frei verf&amp;uuml;gbar ist, angespielt und kann euch nun versuchen …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Resident Evil - eines der besten Franchises ever - ist zur&amp;uuml;ck. Kann Re 6 die Erwartungen und Hoffnungen erf&amp;uuml;llen? Wird es die Fans entt&amp;auml;uschen?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ich habe die Demo, die in Deutschland nur als PS Plus Mitglied verf&amp;uuml;gbar ist, im &amp;Ouml;sterreich- bzw. USA-Store aber frei verf&amp;uuml;gbar ist, angespielt und kann euch nun versuchen halbwegs sachlich die Lage zu schildern. RE 6 spielt sich ganz anders, als alles was ihr zuvor gesehen habt. Die Steuerung f&amp;uuml;hlt sich schwammig an und geht meiner Meinung viel zu schnell. &amp;Auml;hnlich wie Operation Raccoon City ist das Spiel sehr auf Action ausgelegt - R&amp;auml;tsel gibt es jedenfalls in der Demo keine. Die Demo ist vollst&amp;auml;ndig Koop spielbar, ich geh mal davon aus, dass das im fertigen Spiel auch so sein wird, und sie enth&amp;auml;lt 3 verschiedene Szenarien, wo ihr einmal als Leon, Chris oder Jake spielt (bzw. der jeweilige Partner). Der Online-Modus scheint gut zu funktionieren und lagt kaum. Mit den Urpsr&amp;uuml;ngen hat das Spiel allerdings garnichts mehr zu tun - bis auf die Grafik, dazu gleich mehr.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ihr ballert euch also durch viel zu dunkle Levels - ich m&amp;ouml;chte schon gern sehen, von wem ich grade angeknabbert werde - und rennt zum Ausgang. Und das wahrscheinlich das ganze Spiel &amp;uuml;ber. Wer also Call of Duty mag, wird RE 6 lieben. Mir pers&amp;ouml;nlich kommt es ohnehin nurnoch wie ein RipOff vor, hauptsache der Name RE klebt drauf, was drin ist, ist ja egal - sobald der Kunde merkt was drin ist, hat er bereits bezahlt. Diese Politik von Capcom finde ich anwiedernd und verabscheue ein solches Verhalten. Das ist doch genau das gleiche wie Medal of Honor, Call of Duty oder Need for Speed. Aber nungut. Ich pers&amp;ouml;nlich bin nicht der Call of Duty-Spieler und mir hat auch RE 6 nicht wirklich gut gefallen. Es ist bei Leibe keine schlechte Demo, aber es fehlen haufenweise Infos - wer sind die Feinde, kommen die 3 Szenarien irgendwann zusammen und so weiter. Das h&amp;auml;tte man mal kurz erkl&amp;auml;ren k&amp;ouml;nnen, aber dann w&amp;uuml;rde die Demo das Spiel vorwegnehmen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Steuerung f&amp;uuml;hlt sich schwammig an, euer Charakter rennt grunds&amp;auml;tzlich. Mit R2 werft ihr Hustenbonbons ein (nein, aber irgendwelche Medikamente) und f&amp;uuml;llt eure aus Bl&amp;ouml;ckchen bestehende Lebensleiste wieder auf. Mit R1 allein tretet ihr mit L1 zieht ihr die Waffe (und habt dann einen roten Punkt, der von einem Fadenkreuz umgeben ist - sehr intelligente Idee...) und mit gleichzeitigem Dr&amp;uuml;cken von R1 schie&amp;szlig;t ihr dann. Das Inventar ist sehr gew&amp;ouml;hnungsbed&amp;uuml;rftig und generell gef&amp;auml;llt mir der Stil des Spiels wenig. Jeder der 3 Charaktere hat ein anders aussehendes Interface - damit meine ich unten rechts die Gesundheitsleiste.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nun zur Grafik: Die Texturen sehen aus, als k&amp;auml;men sie direkt von Resident Evil 4. Mal ernsthaft: Das sieht genau aus wie RE 4 auf der PS3 sieht genauso aus. Hauptsache auf HD und hauptsache die Texturen schei&amp;szlig;e aufgel&amp;ouml;st. Die generelle Grafik gef&amp;auml;llt mir genauso wenig. Sau wenige Details, Sau wenige Objekte und alles ist viel zu dunkel, flimmert und ruckelt - alles gleichzeitig. Die Charaktere sehen etwas besser aus, aber die Mimik und Gestik sieht einfach nur schei&amp;szlig;e aus. Daf&amp;uuml;r ist das Spiel komplett auf Deutsch synchronisiert - mit Sprechern, die es mal garnicht draufhaben. Die deutsche Synchro klingt schei&amp;szlig;e, passt nicht zu den Charakteren und auch generell ist die synchro &amp;uuml;berhaupt nicht passend zu den Mundbewegungen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wie immer, ich hab also was gegen das Spiel, alle anderen finden es perfekt und es sei ja sowieso das Beste seit der Erfindung des doppelseitigen Klebebandes. Mehr als der Name Resident Evil 6 und Leon S. Kennedy gef&amp;auml;llt mir an dem Spiel aber wirklich nicht. Die Grafik, die einfach nicht mehr zeitgem&amp;auml;&amp;szlig; aussieht, &amp;uuml;berzeugt nicht, die mies erz&amp;auml;hlte Story, die Synchro, die fehlenden R&amp;auml;tsel. All das macht das Spiel f&amp;uuml;r mich sehr viel schlechter als es eigentlich sein m&amp;uuml;sste. Ihr werdet es euch trotzdem kaufen, und zwar weil der Name Resident Evil draufklebt und ihr ja unbedingt die Story weiterverfolgen wollt. M&amp;uuml;sst ihr wissen, ich pers&amp;ouml;nlich werde davon absehen mir das Spiel zu kaufen.&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>Resident Evil 6 Demo kommt am 16. September</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-residentevil6demokommtam16september.html" rel="alternate"></link><published>2013-10-08T13:35:13+02:00</published><updated>2013-10-08T13:35:13+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2013-10-08:/news/news-residentevil6demokommtam16september.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Hier nur kurz die Information, dass eine Resident Evil 6 Demo am 16. September f&amp;uuml;r Xbox 360 und PS3 erscheinen wird. PC-Nutzer sind wiedermal die angepissten. Ich bin mal gespannt auf die Portierung... Das Spiel wird am 6. Oktober f&amp;uuml;r die genannten Konsolen erscheinen, die PC-Fassung kommt sp&amp;auml;ter und wahrscheinlich …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Hier nur kurz die Information, dass eine Resident Evil 6 Demo am 16. September f&amp;uuml;r Xbox 360 und PS3 erscheinen wird. PC-Nutzer sind wiedermal die angepissten. Ich bin mal gespannt auf die Portierung... Das Spiel wird am 6. Oktober f&amp;uuml;r die genannten Konsolen erscheinen, die PC-Fassung kommt sp&amp;auml;ter und wahrscheinlich (serientypisch) in einer schlechteren Qualit&amp;auml;t.&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>Need for Speed = Burnout ?</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-needforspeedburnout.html" rel="alternate"></link><published>2013-10-08T13:34:44+02:00</published><updated>2013-10-08T13:34:44+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2013-10-08:/news/news-needforspeedburnout.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Need for Speed: Most Wanted. Ach. Das errinnert mich an die guten alten Zeiten, 2005. Durch Rockport zu rasen, mit meiner Corvette und die ruckelige Grafik des Cubes als "ultra-cool" zu empfinden. Um an die guten Zeiten anzukn&amp;uuml;pfen hat EA Criterion Games (die Burnout Entwickler) dazu eingespannt ein neues Need …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Need for Speed: Most Wanted. Ach. Das errinnert mich an die guten alten Zeiten, 2005. Durch Rockport zu rasen, mit meiner Corvette und die ruckelige Grafik des Cubes als "ultra-cool" zu empfinden. Um an die guten Zeiten anzukn&amp;uuml;pfen hat EA Criterion Games (die Burnout Entwickler) dazu eingespannt ein neues Need for Speed: Most Wanted zu entwickeln. Im Burnout 2 Test habe ich bereits angedeutet, dass viele der in Need for Speed: Hot Pursuit Spielelemente bereits vorhanden waren. Und man kann sagen NfS Most Wanted wird ein klassisches Criterion Games-Spiel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es gibt erste Gameplay Aufnahmen, siehe unten, die die gute Grafik zeigen. Anderes waren wir von Criterion auch nie gewohnt. Die Stadt errinnert an Rockport, aber so wirklich will das Feeling nicht aufkommen. Warum auch immer sich jemand am Anfang von einem Hochhaus st&amp;uuml;rzt - daran kann ich mich jedenfalls nicht errinnern im Original, aber dann geht es schon zur Rennaction. Nach einer geringen Zeit kommt mir sofort "Burnout Paradise" in den Sinn. Warum? Wegen dem Takedown. Richtig geh&amp;ouml;rt. NfS MW wird euch dazu zwingen Leute zu takedownen. Und wenn nicht zwingen, dann ist die Funktion wenigstens da. &amp;Uuml;brigens sieht die Kamerafahrt exakt aus wie in Burnout Paradise. Haben wir es bei Need for Speed: Most Wanted mit einem Burnout Paradise f&amp;uuml;r Arme zu tun?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[youtube=m24BQwYLcng]Need for Speed Most Wanted (2012) Trailer[/youtube]&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>Neustes Machwerk von QuanticDream</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-neustesmachwerkvonquanticdream.html" rel="alternate"></link><published>2013-10-08T13:34:04+02:00</published><updated>2013-10-08T13:34:04+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2013-10-08:/news/news-neustesmachwerkvonquanticdream.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;QuanticDream, die Macher von Heavy Rain oder Fahrenheit; beide werden als "spielbarer Film" bezeichnet, entwickelt derzeit das Spiel Beyond: Two Souls, was im 4. Quartal erscheinen soll. Beyond basiert auf einer neuen Game-Engine und hat eine mitrei&amp;szlig;ende Story, so hei&amp;szlig;t es in einer Pressemitteilung. Der Spieler spielt Jodie Holmes, die …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;QuanticDream, die Macher von Heavy Rain oder Fahrenheit; beide werden als "spielbarer Film" bezeichnet, entwickelt derzeit das Spiel Beyond: Two Souls, was im 4. Quartal erscheinen soll. Beyond basiert auf einer neuen Game-Engine und hat eine mitrei&amp;szlig;ende Story, so hei&amp;szlig;t es in einer Pressemitteilung. Der Spieler spielt Jodie Holmes, die eine au&amp;szlig;ergew&amp;ouml;hnliche Verbindung zu einem unsichtbaren Wesen hat. Ihr werdet Jodie in einem der sch&amp;ouml;nsten Spiele f&amp;uuml;r die PS3 begleiten und mit ihr spannende Action- und Adventure-Sequenzen bestehen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In der Besprechung zur Sony Pressekonferenz findet ihr weitere Hinweise zum Spiel.&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>Company of Heroes 2 kommt 2013</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-companyofheroes2kommt2013.html" rel="alternate"></link><published>2013-10-08T13:32:21+02:00</published><updated>2013-10-08T13:32:21+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2013-10-08:/news/news-companyofheroes2kommt2013.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;THQ hat Company of Heroes 2 f&amp;uuml;r 2013 angek&amp;uuml;ndigt. In einer Pressemitteilung hei&amp;szlig;t es, dass ihr einen russischen Offizier spielen werdet um Russland von den Nazis zu befreien. Ihr werdet den Krieg von 1941 an verfolgen von der Beinahe-Niederlage bis hin zum Triumph der roten Armee &amp;uuml;ber das deutsche Reich …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;THQ hat Company of Heroes 2 f&amp;uuml;r 2013 angek&amp;uuml;ndigt. In einer Pressemitteilung hei&amp;szlig;t es, dass ihr einen russischen Offizier spielen werdet um Russland von den Nazis zu befreien. Ihr werdet den Krieg von 1941 an verfolgen von der Beinahe-Niederlage bis hin zum Triumph der roten Armee &amp;uuml;ber das deutsche Reich. Das Spiel wird auf der Essence Engine 3.0 basieren, die so beworben wird, als w&amp;uuml;rde sie neue grafische H&amp;ouml;chstleistungen im Sinne von CryEngine 3 erzielen (nein, das tut sie nicht). Ich denke wir k&amp;ouml;nnen auf diesen Strategiekracher gespannt sein.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;{{{modules/news/pict/company_of_heroes_poster.jpg|Company of Heroes 2 Poster}}}&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>Resident Evil 6 - Collectors Edition</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-residentevil6collectorsedition.html" rel="alternate"></link><published>2013-10-08T13:31:00+02:00</published><updated>2013-10-08T13:31:00+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2013-10-08:/news/news-residentevil6collectorsedition.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Ab sofort kann die Collecters Edition von Resident Evil vorbestellt werden. Neben dem Hauptspiel befinden sich noch einige andere Sachen im Paket. Darunter sind ein Resident Evil Avatar f&amp;uuml;r Xbox 360 Benutzer (DLC) oder ein Theme Paket f&amp;uuml;r PS3 Nutzer (DLC). ein Zombie Steelbook, ein Concept Art Book, ein T-Shirt …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Ab sofort kann die Collecters Edition von Resident Evil vorbestellt werden. Neben dem Hauptspiel befinden sich noch einige andere Sachen im Paket. Darunter sind ein Resident Evil Avatar f&amp;uuml;r Xbox 360 Benutzer (DLC) oder ein Theme Paket f&amp;uuml;r PS3 Nutzer (DLC). ein Zombie Steelbook, ein Concept Art Book, ein T-Shirt, ein Resident Evil 6 Forces Emblem, was mit den Unterschriften des Direktors, und des Producers sowie Senior Producers des Spiels verziehrt wurde. Au&amp;szlig;erdem kommt das alles in einer "Needle Bomb" so hei&amp;szlig;t es weiter in der Pressemitteilung.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Meine Meinung dazu: wers braucht. Aber warum man das Theme und den Avatar nicht einfach auf die Disk bringen konnte, bleibt wohl auf ewig ein R&amp;auml;tsel. Oder Capcom war einfach mal wieder zu geizig um dem Spieler ein bisschen Konfort zu liefern und bringt die ganze Sache nun als DLC. Klasse. Machen wir das ab jetzt immer so? Warum verkauft ihr nicht einfach nur Codes, die dann im PSN-Store einzul&amp;ouml;sen sind, sodass man das Spiel erst runterladen muss? So kann man sich auch das Laufwerk an Xbox und PS3 sparen.&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>E3 2012: Nintendo Pressekonferenz</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-e32012nintendopressekonferenz.html" rel="alternate"></link><published>2013-10-08T13:28:47+02:00</published><updated>2013-10-08T13:28:47+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2013-10-08:/news/news-e32012nintendopressekonferenz.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Die Nintendo Pressekonferenz wird in etwas mehr als 10 Minuten beginnen. Wieder live zugeschaltet, werde ich euch mit diesem Dokuemnt auf dem Laufenden halten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nintendo hat seine Pressekonferenz mit einem Trailer zu Pikmin gestartet, welche Miamoto selbst mit den kleinen Lebewesen zeigt. Mit ein paar CGI-Effekten wurden Pikmin auf die …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Die Nintendo Pressekonferenz wird in etwas mehr als 10 Minuten beginnen. Wieder live zugeschaltet, werde ich euch mit diesem Dokuemnt auf dem Laufenden halten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nintendo hat seine Pressekonferenz mit einem Trailer zu Pikmin gestartet, welche Miamoto selbst mit den kleinen Lebewesen zeigt. Mit ein paar CGI-Effekten wurden Pikmin auf die Reporter gesetzt. Nintendo erkl&amp;auml;rt, warum die WiiU nicht vom Fernsehr abh&amp;auml;ngig sein kann - weil so eine Konsole nie wichtiger sein kann als der Fernsehr. Mit dem WiiU Kontroller hat der Spieler endlich einen unabh&amp;auml;ngigen Bildschirm, welcher nicht abh&amp;auml;ngig vom Fernsehr ist. Au&amp;szlig;erdem macht er es m&amp;ouml;glich gleichzeitig zwei Bildschirme benutzt werden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nun wurde Pikmin 3 vorgestellt. Das Spiel um die kleinen Pikmin ist der Nachfolger des Gamecube Originals. Es wird neue Pikmin-Arten geben und den Pikmin wird es m&amp;ouml;glich sein Dinge aufzuheben um Br&amp;uuml;cken zu bauen. Mit der guten Aufl&amp;ouml;sung der WiiU wird es m&amp;ouml;glich jede einzelne Bewegung jedes Pikmin einzeln zu sehen. Nintendo hat sich sehr viel M&amp;uuml;he gegeben damit einen gr&amp;ouml;&amp;szlig;eren Detailgrad zu erreichen. Au&amp;szlig;erdem wurde die neue und bessere Steuerung hervorgehoben. Dieses mal wird es m&amp;ouml;glich sein bis zu 4 Anf&amp;uuml;hrer zu spielen. Olimar wird &amp;uuml;brigens nicht unter den Anf&amp;uuml;hrern sein - allerdings ist es ein Geheimnis warum.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die WiiU wird drei verschiedene Sachen machen. Es ver&amp;auml;ndert die Spiele, die Art, wie ihr mit euren Freunden kommuniziert und es ver&amp;auml;ndert die Unterhaltung. YouTube, Amazon Video, Hulu, Netflix,... wurden f&amp;uuml;r die Konsole angek&amp;uuml;ndigt. WiiU wird es nicht nur erm&amp;ouml;glichen Spiele anders zu spielen, sondern es werden auch soziale Netzwerke den Weg auf die Konsole finden. Die WiiU wird wie das originale NES zwei Gamepads unterst&amp;uuml;tzen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wenn ihr die Konsole anschaltet, werdet ihr eine Art Main Street sehen, wo eure Freunde euch Nachrichten schicken k&amp;ouml;nnen. Diese seht ihr als Sprechblase, allerdings k&amp;ouml;nnt ihr auch mit dem Touchscreen bilder malen oder Screenshots machen. Es wird auch m&amp;ouml;glich sein auf das soziale Netzwerk vom PC oder Smartphones zuzugreifen. Es wurde nun ein Mario Spiel f&amp;uuml;r die WiiU angek&amp;uuml;ndigt, indem auch m&amp;ouml;glich sein wird &amp;uuml;ber das soziale Netzwerk Nachrichten zu verschicken, so k&amp;ouml;nnen Konversationen &amp;uuml;ber bestimmte Levels entstehen. Das Spiel an sich ist ein OldSchool 2D Mario Spiel ist allerdings nur ein wenig aufpolierter als die SNES Versionen und es unterst&amp;uuml;tzt bis zu 4 Spieler, wenn ich das im Trailer richtig gesehen habe. Es wird auch m&amp;ouml;glich sein das Spiel pers&amp;ouml;nlich auf dem Kontroller zu spielen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Batman: Arkham City wurde f&amp;uuml;r WiiU angek&amp;uuml;ndigt. Das Spiel gibt es schon l&amp;auml;nger, allerdings wurde trotzdem ein Port f&amp;uuml;r die WiiU angek&amp;uuml;ndigt, weil sich die Entwickler interessiert geben, &amp;uuml;ber die neue Hardware. Es wird neue Features geben, die nur f&amp;uuml;r die WiiU designt wurden. Au&amp;szlig;erdem werdet ihr neben Batman auch Catwomen spielen k&amp;ouml;nnen. Man zeigte eine Trailer, der zeigt, wie das Spiel gespielt wird. Der neue Anzug w&amp;uuml;rde kinetische Energie aufnehmen und sich aufladen, sodass Batman st&amp;auml;rkere Schl&amp;auml;ge ausf&amp;uuml;hren kann. Auf dem WiiU Kontroller werden haupts&amp;auml;chlich Men&amp;uuml;s gezeigt oder der Zugang zum Inventar wird erm&amp;ouml;glicht.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ein neues ScribbleNauts wurde gezeigt. Das Spiel ist in 2D gehalten und man kann die Welt erforschen. Das Besondere am Spiel ist, dass man neue Gegenst&amp;auml;nde selbst erzeugen kann, das wurde am Beispiel eine "Hund-Autos" gezeigt. Es wird nur durch euren Einfallsreichtum beschr&amp;auml;nkt. Das Spiel wird ebenfalls &amp;uuml;ber einen Multiplayermodus verf&amp;uuml;gen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nun zeigte Nintendo einen Trailer mit vielen Spielen wie Darksiders 2 f&amp;uuml;r die WiiU. Auch darunter waren Kracher wie Mass Effect 3 oder Spiele wie Tank! Tank! Tank. Tekken Tag Tournament 2, Trine 2, Ninja Gaiden 3 sind nur einige der dort gezeigten Spiele. Ich denke, die WiiU hat endlich so viel Power wie die PS3 oder Xbox360 vor Jahren schon hatten. Wii Fit wird es auch f&amp;uuml;r die WiiU geben. Es wurde ein Trailer davon gezeigt. In dem Trailer wurde der WiiU Controller auf den Boden gelegt und man sah den Boden - auf dem Fernsehr wurde Trampoolin gesprungen - auf der WiiU sah man, wie der Boden unter den F&amp;uuml;&amp;szlig;en entschwandt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nun wurden neue Spiele f&amp;uuml;r Nintendo 3DS gezeigt - darunter ein Mario Spiel, ein 2D Spiel in dem es haupts&amp;auml;chlich um M&amp;uuml;nzen geht. Ein neues Paper Mario ist angek&amp;uuml;ndigt worden, in dem die Umgebung Sticker enth&amp;auml;lt, die ihr einfach abziehen k&amp;ouml;nnen, sie werden zu euren Kampfbefehlen. Das Spiel wird Weihnachten 2012 digital und physisch kommen. Als letztes wurde ein neues Luigi's Mansion gezeigt, was auf dem 3DS gezeigt. Auch das Spiel kommt Weihnachten. In einem Sammelvideo wurden viele Spiele von Drittherstellern f&amp;uuml;r den 3DS gezeigt wie ein neues Disney Epic Mickey, ScribbleNauts oder ein neues Castlevania.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Im vorgestellten neuen Lego City-Spiel f&amp;uuml;r die WiiU wird es die Aufgabe des Spielers sein mithilfe des Pads Verbrechen zu l&amp;ouml;sen. Das Spiel scheint mir sehr f&amp;uuml;r Kinder ausgerichtet zu sein, also wird sich wenig aus dem Spiel f&amp;uuml;r Erwachsene Spieler und Core Gamer ergeben. Obwohl Nintendo alle Spieler befriedigen will, meine ich, dass es nicht gelingen wird die Core Gamer zu befriedigen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jetzt wurde der CEO von Ubisoft gebeten einige Spiele f&amp;uuml;r die WiiU zu zeigen. Den Anfang wird Just Dance 4. So wie ich das gesehen habe, wird derjenige mit dem WiiU Pad, die Schrittfolge bestimmen und zwar in Echtzeit. Die Kommandos erscheinen dann auf dem TV. Als zweites wurde ZombiU gezeigt, ein Spiel, was auch bereits auf der Ubisoft Pressekonferenz gezeigt wurde. Allerdings wurden hier Szenen aus dem Spiel in einem Trailer gezeigt, die beweisen, dass das Spiel ein EgoShooter wird. Mit dem WiiU Pad k&amp;ouml;nnt ihr zB. Snipen oder T&amp;uuml;rcodes eingeben. Das Spiel errinert an Killing Floor, wenn ihr mich fragt. Ubisoft wird auch ein Tool bereitstellen, mit dem ihr euer Gesicht, was von der Kamera des Pads aufgenommen wird in einen Zombie verwandeln k&amp;ouml;nnt. Jetzt zeigte Ubisoft einen Trailer mit Spielen f&amp;uuml;r die WiiU, wirklich neues ist da nicht dabei, die Titel hat man alle bereits auf der Ubisoft Pressekonferenz gesehen. Neben AC 3 auch Raymen Legends.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nintendoland - eine Art virtueller Themenpark aller Nintendo-Sachen - wird verschiedene Attraktionen aus Franchises von Nintendo zusammenf&amp;uuml;gen. Es wird 12 Attraktionen bieten. Das Spiel wird, so wie ich das verstanden habe, eine Art Partyspielsammlung mit Franchises von Nintendo. Animal Crossing, Zelda, Luigi und viele andere. 5 Spieler werden spielen k&amp;ouml;nnen, einer davon mit dem WiiU Pad, der eine besondere Rolle einnehmen wird. Die 4 mit dem Move Kontroller sollten zusammen arbeiten. Im Luigi Spiel zum Beispiel wird der Geist vom WiiU Spieler gesteuert. Er sieht alle 4 Spieler auf seinem Bildschirm, er selbst ist auf dem TV aber unsichtbar. Wenn der Geist vom Lichtstrahl der Menschen getroffen wird, verliert er Lebensenergie. Wird ein Spieler vom Geist angegriffen wird er ohnm&amp;auml;chtig. Das vorgestellte "Spiel" ist sehr komplex, aber ich sehe nicht, wie das Spiel lange Spa&amp;szlig; machen kann. Es ist auf jedenfall kein Grund mir eine WiiU zu kaufen, es sei denn ein zweiter Tisch f&amp;auml;ngt an zu kippeln und muss irgendwie gest&amp;uuml;tzt werden. Nintendoland wird mit der WiiU zu Weihnachten erscheinen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wirklich vom Hocker gehauen hat mich auch die Nintendo Pressekonferenz nicht. Die Spiele interessieren mich nicht (mehr), weil ich mittlerweile einfach zu alt bin f&amp;uuml;r Animal Crossing und das restlichen WiiU-Zeug. Wie ich es schon bei der Wii immer sagte: Das macht bestimmt &amp;uuml;belst Spa&amp;szlig;, aber wenn mich mein Nachbar durch das Fenster herumspringen sieht - der ruft doch den Notarzt. In dem Sinne verabschieden wir uns aus der E3. Trailer werden, sobald sie ver&amp;ouml;ffentlich werden, auch auf unseren YouTube Kanal zu sehen sein.&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>E3 2012: Sony Pressekonferenz</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-e32012sonypressekonferenz.html" rel="alternate"></link><published>2013-10-08T13:28:16+02:00</published><updated>2013-10-08T13:28:16+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2013-10-08:/news/news-e32012sonypressekonferenz.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Die Sony Pressekonferenz, die etwa um 3 starten wird, werde ich nicht mehr live kommentieren k&amp;ouml;nnen, da ich morgen recht fr&amp;uuml;h aufstehen muss.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hier also der Nachtrag der Zusammenfassung der Pressekonferenz:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sony beginnt die Pressekonferenz mit einem Trailer vieler kommenden Spiele f&amp;uuml;r die PS3 und PSvita. Von Uncharted &amp;uuml;ber Assassins …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Die Sony Pressekonferenz, die etwa um 3 starten wird, werde ich nicht mehr live kommentieren k&amp;ouml;nnen, da ich morgen recht fr&amp;uuml;h aufstehen muss.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hier also der Nachtrag der Zusammenfassung der Pressekonferenz:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sony beginnt die Pressekonferenz mit einem Trailer vieler kommenden Spiele f&amp;uuml;r die PS3 und PSvita. Von Uncharted &amp;uuml;ber Assassins Creed bis zu Portal haben wir hier alles vertreten. Der Pr&amp;auml;sident und CEO von Sony Computer Entertainment of America Jack Tretton betritt die B&amp;uuml;hne um, wie er selbst sagt "sich einen Moment Zeit zu nehmen um euch einzusaugen". Er bezeichnet die E3 als "Super Bowl" der Gaminng Industry und der Gamers.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Von den Machern von Heavy Rain wurde Beyond vorgestellt, was noch mehr auf Emotionen setzen will. Mit Realtime 3D soll das m&amp;ouml;glich werden. Jody Homes wei&amp;szlig; mehr als alle anderen &amp;uuml;ber den Tod, weil sie eine Art Verbindung zu einer Art Geist hat - etwas was zwischen unserer Welt und der anderen Seite lebt. Der Spieler wird sie &amp;uuml;ber 15 Jahre ihres Lebens hinweg begleiten und mit ihr durch sch&amp;ouml;ne und weniger sch&amp;ouml;ne Momente gehen. Judy Homes wird im Spiel von Ellen Page gespielt. Es wurde die erste Szene des Spiels gezeigt. Das Spiel sieht fast fotorealistisch aus. Das Gesicht des Polizisten sieht sehr realistisch aus - das Spiel soll so in Echtzeit auf der PS3 laufen - jedenfalls hoffe ich, dass ich das richtig verstanden habe. "Der gespielte Film" kommt mir da automatisch in den Sinn. Das hatten wir schonmal zu Zeiten des 3DO oder Genesis CD. Jody hat in der Sequenz eine Tasse mit Telekinese an die Wand geschmissen. Das Spiel scheint sehr in Richtung Psycho zu gehen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Im Spiel Playstation All-Stars Battle Royal werden verschiedene Playstation Chraktere wie Kratos oder die Hellghast aufeinander treffen. All-Stars wird auf der PS3 und Vita erscheinen und Cross-kompatibel sein. Das Spiel sieht eher aus, wie Super Smash Bros. Es ist ein 2D Pr&amp;uuml;gler. Es geht darum am Ende des 3 Minuten langen Matches die meisten Punkte zu haben. Au&amp;szlig;erdem wird die Map Gegner enthalten, wie die aus God of War bekannte Schlange, die gezeigt wurde. Die Map ist sehr dynamisch und ver&amp;auml;ndert sich oft und schnell. Das Spiel generell wirkt sehr hektisch und sehr actionreich. G&amp;auml;nsehaut macht sich breit als die Uncharted Maintheme-Musik spielt. Au&amp;szlig;erdem ert&amp;ouml;nt die Stimme einer little Sister und das All-Stars Logo zeigt sich.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Was Nintendo mit seinem WiiU Kontroller machen will, schafft Sony mit der PSvita. Es wird ein Little Big Planet 2 DLC geben, womit ihr PSvita und PS3 zusammen benutzen k&amp;ouml;nnt um neue Level zu erstellen. Au&amp;szlig;erdem wird das DLC noch neue Kampagnenmissionen geben. Nach dem Tretton wieder &amp;uuml;bernommen hat, und etwas &amp;uuml;ber Playstation Plus erz&amp;auml;hlt hat, sagt er, dass jeder der Anwesenden einen Code f&amp;uuml;r ein Jahr Playstation Plus kostenlos bekommen. Gro&amp;szlig;es Gejubel macht sich im Saal breit. Playstation Plus ist ein Abo-/Bezahlmodell von Sony - Spieler erhalten auf eine bestimmte Zeit begrenzt Spiele kostenlos oder starke Preissenkungen im PSN Store. Au&amp;szlig;erdem ist es m&amp;ouml;glich seine Speicherst&amp;auml;nde im Internet abzulegen uvm. PSvita wird viele PS1 Klassiker erhalten wie Tomb Raider und Final Fantasy. In fast 4 Monaten wurden f&amp;uuml;r die PSvita mehr als 40 Spiele hinzugef&amp;uuml;gt. Viele Dienste wie Hulu+ und Youtube auf die Vita umgesetzt werden. Mit dem Dienst Music Unlimited werden viele Musiktitel f&amp;uuml;r Android, PSvita und PS3 angeboten. Call of Duty wird ebenfalls auf die Vita umgesetzt. Das Spiel nennt sich Call of Duty Black Ops Declassified. Ein Trailer von Assassins Creed 3 f&amp;uuml;r die PSvita wurde nun gezeigt. Die Grafik sieht so aus, als w&amp;uuml;rden die Vorg&amp;auml;nger auf der PS3 laufen. Im Bundle mit Assassins Creed 3 Liberation wird die erste wei&amp;szlig;e PSvita verkauft.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Entwickler von Assassins Creed 3 stellten nun das Spiel f&amp;uuml;r die PS3 vor. Sie zeigten einige Szenen, die den Seekampf darstellen. Das Meer sieht sehr gut / sehr tropisch aus, und die Inseln k&amp;ouml;nnen sich auch mit Far Cry vergleichen lassen. Das Spiel wird ein dynamisches Wettersystem beinhalten, sodass das Wetter in jedem Moment umschlagen kann. Die Seeschlachten sehen sehr gut aus, vor allem, wenn zwei fast voreinander stehende Schiffe alle Kanonen aufeinander abschie&amp;szlig;en. F&amp;uuml;r mehr Infos zu AC 3 einfach in der Ubisoft Pressekonferenz-Zusammenfassung nachlesen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Far Cry 3, was nun angesprochen wurde, wird einen 4 Spieler Koop-Modus enthalten. Ubisoft hat nicht nur eins sondern zwei Spiele entwickelt. Die InGame Sequenzen sahen sehr gut aus, die Grafik sieht sehr genial aus. Es wird f&amp;uuml;r PS3-Besitzer ein kostenloses DLC f&amp;uuml;r das Spiel geben geben. Au&amp;szlig;erdem wird es noch einen MapEditor geben. F&amp;uuml;r weitere Infos verweise ich auch hier auf die Zusammenfassung der Ubisoft Pressekonferenz.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sony lie&amp;szlig; es sich nicht nehmen, ein Spiel namens Wonderbook vorzustellen, wo der Spieler ein echtes Buch in der Hand hat und mithilfe der Playstation Eye Kamera verschiedene Dinge zu tun - wie zum Beispiel mit Dinosauriern zu laufen. Mit dem ersten Titel "Book of Spells" wird Sony eine Verbindung mit J.K. Rowling eingehen, der Authorin der Harry Potter B&amp;uuml;cher. Die Move wird zum Zauberstab w&amp;auml;hrend ihr lest um Zauber auszusprechen. Das Buch wird Schriftst&amp;uuml;cke von Rowling selbst enthalten. Mithilfe des Move-Kontrollers w&amp;auml;hlt ihr also eine "Geschichte" aus, die euch das Spiel dann "vorliest". Auf das Buch k&amp;ouml;nnen von der PS3 Objekte gesetzt werden. Mithilfe verschiedener Gesten sprecht ihr verschiedene Zauber aus, die ihr bald lernen werdet, indem ihr weiter im Buch vorsto&amp;szlig;t. Inwiefern das Spiel lange f&amp;uuml;r alle, die &amp;auml;lter sind als 5 Jahre, Spa&amp;szlig; macht, bleibt f&amp;uuml;r mich ein R&amp;auml;tsel. "Book of Spells" wird als erstes Buch f&amp;uuml;r Wonderbook erscheinen - weitere werden als folgen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Playstation Suite ist der Versuch die Playstation Experience auf offene Plattformen wie Android zu bringen. Au&amp;szlig;erdem wird es Playstation zertifizierte Telefone geben (Smartphones), die die Software, die Playstation zertifiziert ist, ausf&amp;uuml;hren kann. Playstation Suite wird ab sofort Playstation Mobile hei&amp;szlig;en. Genau das gleiche versucht Microsoft doch auch gerade - mit der Metro Oberfl&amp;auml;che von Windows 8, oder?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Als n&amp;auml;chstes wurde ein neuer God of War-Teil angek&amp;uuml;ndigt. Die Grafik sieht bombastisch aus - soweit wie ich das sagen kann ist das Spiel typisch God of War. Ich will dazu garnicht mehr so viel sagen, weil ich von den Spielen keine Ahnung habe und nie eins lange gespielt habe. Kratos kann aber in diesem Teil Zauber um Objekte anzuheben und zu reparieren, sodass er weiter kommt. Das Spiel ist sehr blutig - in der LiveDemo wurde einem Gegner einfach das Gehirn rausgeholt. God of War Ascension wird am 12. M&amp;auml;rz 2013 erscheinen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das n&amp;auml;chste Spiel wird aus der 3rd Person Perspektive gesteuert. Das Spiel sieht sehr gut aus, sehr farbenfroh. Ich habe allerdings bis zu dem Zeitpunkt keine Ahnung, was das f&amp;uuml;r ein Spiel ist. Ihr schleicht euch durch die sehr sch&amp;ouml;nen Levels - in der Demo hattet ihr eine Begleiterin. Der Spieler ballerte sich durch verlassene Verrohte Wohnungen, die von Pl&amp;uuml;nderern (?) heimgesucht werden. Die Stadt steht unter Wasser und der Spieler will zur Br&amp;uuml;cke. Jubel macht sich im Saal breit, als die weibliche Begleiterin einen Schurken verkn&amp;uuml;ppelt. Das Spiel hat etwas von einem Rollenspiel - zum Beispiel baut ihr euch selbst Molotov-Cocktails zusammen. Kein Nachkampfangriff sieht gleich aus - kann aber auch einfach sein, dass es sich um 2 Videos handelte. Auf The Last Of Us, wie das Spiel nun wirklich hei&amp;szlig;t, k&amp;ouml;nnen wir also hinfiebern.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Sieger der E3 sind f&amp;uuml;r mich Sony, einfach weil die sich am Besten darstellen konnten. Sony macht im Prinzip das gleiche, was Microsoft und Nintendo seit Jahren machen, wobei Microsoft nat&amp;uuml;rlich den ein oder anderen Trend verpennt. Aber irgendwie schafft es Sony mich in ihren Bann zu ziehen - anders als Microsoft oder Nintendo, auch wenn sie nichts neues erfinden.&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>E3 2012: Ubisoft Pressekonferenz</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-e32012ubisoftpressekonferenz.html" rel="alternate"></link><published>2013-10-08T13:27:46+02:00</published><updated>2013-10-08T13:27:46+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2013-10-08:/news/news-e32012ubisoftpressekonferenz.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Die Ubisoft Pressekonferenz startet in wenigen Minuten. Ich werde dieses Dokument, wie bei den anderen Pressekonferenzen aktualisieren, sodass ihr immer auf dem Laufenden seid.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Pressekonferenz beginnt mit einem Tanzspiel - warum habe ich das Gef&amp;uuml;hl, dass die Pressekonferenz kein gutes Ende nehmen wird? Zwar beginnt sie beginnt sie mit h&amp;uuml;bschen …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Die Ubisoft Pressekonferenz startet in wenigen Minuten. Ich werde dieses Dokument, wie bei den anderen Pressekonferenzen aktualisieren, sodass ihr immer auf dem Laufenden seid.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Pressekonferenz beginnt mit einem Tanzspiel - warum habe ich das Gef&amp;uuml;hl, dass die Pressekonferenz kein gutes Ende nehmen wird? Zwar beginnt sie beginnt sie mit h&amp;uuml;bschen Frauen, die auf der B&amp;uuml;hne auf un ab springen, aber Tanz- und Singspiele sind doch nicht ganz mein Kaliber. Unter den Presseleuten findet der LiveRap viel Zustimmung. Just Dance 4 ist der Name des Spiels, was anscheinend im Oktober kommen wird.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Und jetzt kommt der Strandurlaub: Far Cry 3. Die Insel hat den Spieler ver&amp;auml;ndert - im Vergleich zum Vorjahr. Jetzt seid ihr nicht mehr Opfer, sondern T&amp;auml;ter. Der Trailer beginnt mit einer nackten Frau, die f&amp;uuml;r euch tanzt - super. Ihr seid anscheinend der Anf&amp;uuml;hrer eines Eingeborenenstammes - und befehlt ihnen, die Eindringlinge zu bek&amp;auml;mpfen. Die Grafik sieht richtig gut aus - es vermittelt dieses Urlaubs-gef&amp;uuml;hl, im krassen Gegensatz dazu steht aber das Gameplay des T&amp;ouml;tens und des Kampfes. Die gro&amp;szlig;en sehr brilliant aussehenden Dschungel sind extrem cool. Der Spieler kann mit dem Messer extrem schnell mehrere Gegner hintereinander t&amp;ouml;ten - au&amp;szlig;erdem wurde der Bogen als eine eurer Waffen gezeigt - also von wegen Far Cry 3. Wohl eher Turok. Das Spiel sieht sehr farbenfroh aus - sehr krasse Farben. Das Feuer sieht sogar noch besser aus als im Vorg&amp;auml;nger. Das Spiel scheint allerdings eine ziemlich ungenaue Steuerung zu haben. Sogar Tiger und andere Tiere kommen um euch zu t&amp;ouml;ten. Am Ende der gezeigten InGame Sequenz k&amp;auml;mpft der Spieler gegen eine Flammenwerfer-K&amp;auml;mpfer und wird noch sp&amp;auml;ter abgestochen. Dann hat der Spieler eine Art Haluzination. Das Spiel wird wohl mehr Psycho als der Vorg&amp;auml;nger. Far Cry 3 wird wieder ein OpenWorld-Spiel mit vielen Inseln, die ihr im Singleplayer entdecken k&amp;ouml;nnt. Das Spiel wird wahrscheinlich mit Multiplayer kommen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nun kommt Ubisoft zu Splinter Cell Blacklist. Es wird einen Koop-Modus geben. Au&amp;szlig;erdem hat Ubisoft einen Release-Trailer gezeigt, den ihr recht bald in unserem Kanal auf YouTube wiederfinden werdet. Mehr zum Spiel findet ihr im Text zur Microsoft Pressekonferenz.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Von Marvel wurde nun ein Trailer gezeigt zu Avangers. Das Spiel beinhaltet die bekannten Marvel-Helden wie Spiderman, Venom,... Der Trailer sieht viel versprechend aus, allerdings ist das auch nicht wirklich mein Typ es Spiels. Wer auf diese Superhelden steht, kann das wohl genie&amp;szlig;en, ich werde es nicht k&amp;ouml;nnen. Es kommt im Herbst 2012.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das n&amp;auml;chste Spiel, was gezeigt wurde, wird auf der WiiU erscheinen, denn Ubisoft ist Pionier auf neuen Systemen. Ein Entwickler sagt, dass er nachdem er das WiiU Pad in der Hand gehabt hatte, er viele Ideen hatte, wie man den Kontroller benutzen k&amp;ouml;nnte. Es gibt den neuen Charakter, namens Murphy, den man mit dem Touchscreen des WiiU Kontrollers steuert. In der finalen Version des Spiels wird es einen mit bis zu 6 Leuten gleichzeitig spielbaren Koop-Modus geben. Das Spiel sieht gut aus, ist allerdings voll in 2D gehalten. Die grafische Qualit&amp;auml;t ist gut. Es wurde au&amp;szlig;erdem ein Level gezeigt, in dem der Spieler, der Murphy spielt, auf seinem Screen passend zur Musik Kreise ber&amp;uuml;hren muss, damit die Spieler durch das Level kommen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das n&amp;auml;chste Spiel, was als Zombie Apokolypse angek&amp;uuml;ndigt wurde, wird ebenfalls auf der WiiU erscheinen. Der Trailer ist wenig aussagekr&amp;auml;ftig &amp;uuml;ber die Grafik oder das Gameplay des Spiels, ZombiU. Ubisoft plant eine Reihe von Spielen mit dem Launch der WiiU zu ver&amp;ouml;ffentlichen, was ich begr&amp;uuml;&amp;szlig;e, allerdings wei&amp;szlig; ich immernoch nicht, was die WiiU kann, wie sie aussieht oder warum ich mir eine WiiU kaufen sollte, wenn doch schon meine Wii den Tisch sicher st&amp;uuml;tzt, weil das eine Bein etwas k&amp;uuml;rzer ist.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Beim blo&amp;szlig;en Erw&amp;auml;hnen des Namens Assassins Creed III, kreischen die Journalisten. Ubisoft zeigte einen Trailer des neuen Spiels, was in den Amerikanischen Unabh&amp;auml;ngigkeitskriegen Platz findet. Der gezeigte Trailer, stellt den Assassinen dar, der alleine gegen eine ganze Armee der Rotr&amp;ouml;cke k&amp;auml;mpft und nat&amp;uuml;rlich auch dem Kugelhagel des Feindes ausweichen kann. Ich glaube die amerikanische Geschichte ist doch etwas anders als hier dargestellt, kann mich da aber auch t&amp;auml;uschen. Doch wurden auch InGame-Sequenzen gezeigt. Die Grafik sieht richtig gut aus und das Turnen &amp;uuml;ber die B&amp;auml;ume der neuen Welt scheint richtig gut zu funktionieren. Es wurde gezeigt, wie der Assassine ein Tier mit dem Bogen gejagt hat. Nun trat ein Wolf auf, der den Spieler lieber tod als lebendig sehen w&amp;uuml;rde. Doch auch die W&amp;ouml;lfe kann der Assassine mit seinen versteckten Dolchen abwehren. Der Spieler geht durch ein Zeltlager, wo er das Fleisch, was er gerade erjagt hat, abgibt, und somit ein Quest abschlie&amp;szlig;t. Der Assassine, auf den wir im Zeltlager, als er mit einem der Oberen geredet hat, einen genauerern Blick hatten, scheint ein Ureinwohner Amerikas zu sein. Er k&amp;auml;mft mit einer Axt, mit der anscheinend nur wenige Schl&amp;auml;ge gen&amp;uuml;gen um Feinde dahinzuraffen. Ich f&amp;auml;nde es gut, wenn das Kampfsystem einfacher w&amp;uuml;rde. Der Assassine hat anscheinend auch eine Muskete zur freien Verf&amp;uuml;gung, womit er zum Beispiel Munitionslager in die Luft jagen kann. Wie immer geht es darum, die Templer zu jagen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Shootmania, von den Machern von Trackmania, ist ein First Person Shooter, was mich irgendwie an Unreal Tournament oder Nexuiz errinnert. Der Elite Modus, den die Spieler auf der B&amp;uuml;hne gespielt haben, funktioniert folgenderma&amp;szlig;en: in Team, hat 3 Spieler auf der Karte, das andere nur einen. Die 3 haben Raketenwerfer, 2 Raketen reichen um den Gegner zu t&amp;ouml;ten. Der andere hat ein Instagib Gewehr, welches den Feind bei einem Treffer t&amp;ouml;tet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ubisoft zeigte nun einige seiner Free2Play spiele wie Trials oder Die Siedler Online. Auch Ghost Recon Online wurde gezeigt, was sich meines Wissens aber immernoch in ClosedBeta befindet, dh. Ihr k&amp;ouml;nnt es (noch) nicht spielen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Im Spiel Watch_Dogs spielt ihr einen Admin einer Riesendatenbank, die alle Daten sammelt, die &amp;uuml;ber einen Menschen &amp;uuml;berhaupt gesammelt werden k&amp;ouml;nnen. Das spiel sieht gut aus, mit sehr vielen Menschen auf dem Bildschirm. Ihr habt im Spiel zum Beispiel die M&amp;ouml;glichkeit die Kommunikation der Umstehenden lahmzulegen, denn ihr steuert den PC, der die gesamte Stadt steuert. Auf den ersten Blick sieht das Spiel sehr innovativ aus, allerdings bleibt die Frage inwiefern das wie lange Spa&amp;szlig; macht und worin der letzte Sinn im Spiel besteht. In der gezeigten InGame Sequenz wird gezeigt, wie ihr Leute identifiziert und wie der Spieler die gesammelten Daten &amp;uuml;ber die Arbeit eines Menschen nutzt und das Telefonat abh&amp;ouml;rt. Er h&amp;ouml;rt, dass die Security alarmiert wurde - nun verkn&amp;uuml;ppelt er einen ebendieser Security und entschwindet trotzdem aus dem Etablisment. Drau&amp;szlig;en verursacht er einen Massencrash um zu seiner Zielperson zu gelangen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alles in Allem war die Ubisoft Pressekonferenz recht aufregend, und entgegen meiner urspr&amp;uuml;nglichen Meinung doch ganz in Ordnung, weil nicht nur Tanz-, Sing- und H&amp;uuml;pfspiele gezeigt wurden. Ich bin auf jedenfall auf die morgige Nintendo-Pressekonferenz gespannt, wo Nintendo hoffentlich etwas mehr &amp;uuml;ber die WiiU preisgeben wird.&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>E3 2012: EA Pressekonferenz</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-e32012eapressekonferenz.html" rel="alternate"></link><published>2013-10-08T13:27:00+02:00</published><updated>2013-10-08T13:27:00+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2013-10-08:/news/news-e32012eapressekonferenz.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Die Pressekonferenz von Electronic Arts ist nun als n&amp;auml;chstes dran. Sie wird in etwas weniger als 2 Stunden beginnen. Hier wird ebenfalls wieder eine Art Live-Ticker erscheinen, der euch &amp;uuml;ber das Neuste, was auf der Pressekonferenz berichtet und gezeigt wird, auf dem Laufendem h&amp;auml;lt. Ich m&amp;ouml;chte daran errinnern, dass ich …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Die Pressekonferenz von Electronic Arts ist nun als n&amp;auml;chstes dran. Sie wird in etwas weniger als 2 Stunden beginnen. Hier wird ebenfalls wieder eine Art Live-Ticker erscheinen, der euch &amp;uuml;ber das Neuste, was auf der Pressekonferenz berichtet und gezeigt wird, auf dem Laufendem h&amp;auml;lt. Ich m&amp;ouml;chte daran errinnern, dass ich hier gleichzeitig zuh&amp;ouml;ren m&amp;uuml;ss und tippen, kleinere und gr&amp;ouml;&amp;szlig;ere grammatikalische Fehler passieren so also. Die werden auch erst in ein paar Tagen entfernt werden. Bis dahin danke f&amp;uuml;r euer Verst&amp;auml;ndnis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Pressekonferenz beginnt mit einem neuen Trailer zum neuen Dead Space von Viceral Games. Die Grafik sieht aus wie Dead Space - wie immer halt. Dead Space 3 wird neue Charaktere und Umgebungen haben und au&amp;szlig;erdem wird es m&amp;ouml;glich sein im Koop zu spielen. Auf der Konferenz wurde Koop Gameplay gezeigt, wo zwei Entwickler zusammen gespielt haben. Dead Space 3 ist wie immer eine Horror-Schnetzelei aus der 3rd Person Perspektive. Es erwarten euch die unendlichen Tiefen des Alls und ein Planet voller eingefrorener Necromorph. Aber nicht nur die Necromorph werden euch tot sehen wollen, sondern ihr werdet auch gegen menschliche Feinde k&amp;auml;mpfen. Es wurde au&amp;szlig;erdem einer der gr&amp;ouml;&amp;szlig;eren Zwischengegner gezeigt, der richtig immens aussah - eben das, was man von Dead Space gewohnt ist. Grafisch sieht das Spiel etwas besser aus als der Vorg&amp;auml;nger, vor allem die Beleuchtung f&amp;uuml;hlt sich besser an. Das Spiel wird im Februar 2013 erscheinen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;EA zeigte nun einen Madden-Trailer. Madden wird eine bessere Physik bieten, sodass zwei Zusammenst&amp;ouml;&amp;szlig;e nie gleich aussehen werden. Das Spiel wird es m&amp;ouml;glich machen mit bis zu 32 Leuten eine eigene Liga zu erstellen und die Person zu spielen, die ihr wollt. Au&amp;szlig;erdem k&amp;ouml;nnt ihr eure Mannschaft auf dem PC, auf dem Tablet und auf eurem Smartphone verwalten. Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung von Madden oder American Football, also sei es mir verziehen, wenn ich das Thema einmal auslasse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Als n&amp;auml;chstes wurde von Simcity Social von maxis angek&amp;uuml;ndigt, was auf Facebook erscheinen wird. Es wurde ein kleiner Trailer gezeigt, welcher die M&amp;ouml;glichkeiten von Simcity im Sozialen Netzwerk darstellte. Au&amp;szlig;erdem wird es ein neues Simcity f&amp;uuml;r den PC geben, mit einer neuen Engine, die die Simulationen revolutionieren wird. Das Spiel wird mit einem Multiplayermodus kommen. Alles, was der Spieler macht, wird nicht nur die Menschen in seiner Stadt beeinflussen, sondern auch in allen anderen St&amp;auml;dten, die in der Umgebung liegen. Zu Simcity wurden 2 Trailer gezeigt, die allerdings nur wenig R&amp;uuml;ckschl&amp;uuml;sse &amp;uuml;ber das Gameplay an sich zulassen. Simcity wird im Februar 2013 erscheinen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nat&amp;uuml;rlich lies EA die Chance nicht aus, altbekanntes zu erweitern, indem sie f&amp;uuml;r Battlefield 3 neue DLC angek&amp;uuml;ndigt haben. Battlefield 3 Premium wird ein Bezahlangebot, mit dem ihr neue Hundemarken (,...) bekommt und au&amp;szlig;erdem neue DLCs und Back to Karkand bekommt. Es werden 4 neue DLCs kommen, die ihr mit dem Preis von 49,99 USD f&amp;uuml;r Battlefield 3 Premium mitkauft. Das erste "Close Quarters" k&amp;ouml;nnt ihr nach EA Aussage sofort spielen, wenn ihr euch jetzt Premium kauft.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;BioWare berichtete &amp;uuml;ber Star Wars: The old republic, was eines der gr&amp;ouml;&amp;szlig;ten MMORPG war und k&amp;uuml;ndigte neuen Content an. Zu diesen neuen Inhalten werden sich neue Weltraummissionen gesellen, neue spielbare Rassen wie die Cathar und vieles mehr. In diesem Juli wird das Spiel kostenlos spielbar sein - bis zum Level 15.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In Medal of Honor: Warfighter wird jede Mission Bezug zu echten Begenheiten oder zu echten Hotspots haben. Es wird auf Frostbite 2 - der gleichen Engine wie Battlefield 3 - basieren. Auf der Pressekonferenz wurden InGame Szenen gezeigt, die ziemlich gut aussehen, allerdings zeigte sich auch hier wieder das Battlefield 3 Problem - dass Sniper leuchten - finde ich sinnlos. Einige W&amp;auml;nde in der Demonstaration waren zerst&amp;ouml;rbar, inwiefern das auf alle zutrifft, kann man noch nicht genau sagen. Es wird die aus Call of Duty bekannten SlowMotion Sequenzen geben, bei denen ihr durch eine Wand durchbrecht und in SlowMotion Zeit habt die Feinde auszuschalten. Es wurde auch gezeigt, dass der Spieler eine fahrbare Drohne steuern kann, die einen Granatwerfer angebaut hat. "Global Warfighters" wird eine Mehrspieler Kampagne sein, in der ihr anscheinend in die Rolle von 12 Spezialeinheiten aus 10 verschiedenen L&amp;auml;ndern schl&amp;uuml;pfen k&amp;ouml;nnt. Auch dazu wurde ein Trailer zur Musik von Linkin Park gezeigt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Spiele von EA Sports - ich bin Informatiker ich mache also keinen Sport ;) - &amp;uuml;berspringe ich einfach mal. Ich werde am Ende einen Link zum Mitschnitt der Konferenz posten, sodass ihr euch die Spiele selbst anschauen k&amp;ouml;nnt. Au&amp;szlig;erdem sagen die Verantwortlichen doch jedes Jahr "Das Spiel ist das beste der ganzen Serie", oder?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nach vielen Sportspielen kommt EA endlich zu dem Spiel meiner Tr&amp;auml;ume - Need for Speed Most Wanted. Es wurde ein Trailer gezeigt, der eine sehr gute Grafik zeigte - anders h&amp;auml;tte ich es von Criterion Games auch nicht erwartet - aber es erlaubt kaum mehr R&amp;uuml;ckschl&amp;uuml;sse auf Gameplay. Most Wanted wird mit Autolog ausgeliefert, was eine starke Wettbewerbskomponente einbringt - EA hat einfach nicht kapiert was Most Wanted spa&amp;szlig;ig gemacht hat. Im Spiel geht es anscheinend darum der "meist gesuchte" unter euren Freunden zu werden. Die InGame Sequenz, die gezeigt wurde , zeigt sehr gute Grafik aber auch diese d&amp;auml;mlichen Zeitlupenkameras, die erscheinen, wenn ihr einen Feind oder Cop gecrasht habt. Das war im originalen Most Wanted nicht - &amp;uuml;berlegt mal warum. Warum auch immer denkt Criterion die mit einbinden zu m&amp;uuml;ssen und von Burnout her&amp;uuml;ber zu "retten". Auch die Werbetafeln aus Burnout Paradise sind enthalten - das Spiel hat echt nicht mehr viel mit Most Wanted zu tun. Warum nennen die es nicht gleich Burnout? Allerdings muss ich zugeben, dass es mit Sicherheit ein Heidenspa&amp;szlig; ist gegen die Polizei in einer riesigen offenen Welt anzutreten und durch die Stadt zu heitzen. Ich bin mir unsicher wie viel besser das Spiel mit Autolog wird - wenn es denn &amp;uuml;berhaupt besser wird. NfS MW wird am 30. Oktober erscheinen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;CryTek betrat nun die B&amp;uuml;hne. Sie zeigten eine Crysis 3 Demo - die Levels seien so, dass der Spieler sie so spielen kann, wie er es gern m&amp;ouml;chte. Die Grafik sieht wie immer sehr gut aus und scheint ruckelfrei zu laufen. Wie immer wird es m&amp;ouml;glich sein seine Waffen zu modifizieren. Standard Shooter w&amp;uuml;rde ich sagen. Au&amp;szlig;er der richtig guten Grafik - besser als Frostbite 2, weil sich dort kein Wasser bewegt, wenn ihr drin steht - aber mehr ist zu Crysis 3 nicht zu sagen. Es wird 7 verschiedene Umgebungen geben - einschlie&amp;szlig;lich etwas, was die Entwickler "Urban Rainforest" nennen. Das Spiel erscheint auch im Februar 2013.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zusammenfassend bleibt zu sagen: EA bietet eine Horrorshow an, denn sie meinen, dass man jedes Spiel unbedingt mit Autolog oder sonstwie mit dem Internet verbunden anbieten muss. Wer auf die d&amp;auml;mliche Idee gekommen ist, wei&amp;szlig; ich nicht. Ich hoffe aber, dass das den Spielspa&amp;szlig; von Hits wie Need for Speed Most Wanted, auf den ich schon seit langem warte (ja, ich wollte schon lange eine REMAKE des originalen Most Wanted - also kein absolutes Dreckspiel, was unbedingt mit Autolog kommen muss). Hoffen wir einfach mal das Beste.&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry><entry><title>E3 2012: Microsoft Presse Konferenz</title><link href="https://www.oettingergames.de/news/news-e32012microsoftpressekonferenz.html" rel="alternate"></link><published>2013-10-08T13:26:12+02:00</published><updated>2013-10-08T13:26:12+02:00</updated><author><name>Stefan Naumann</name></author><id>tag:www.oettingergames.de,2013-10-08:/news/news-e32012microsoftpressekonferenz.html</id><summary type="html">&lt;p&gt;Die Pressekonferenz von Microsoft beginnt in knapp drei&amp;szlig;ig Minuten. Hier werdet ihr eine kurze deutsche Zusammenfassung zu dieser Pressekonferenz finden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Den Anfang machte ein Halo 4 Trailer der ins Gameplay Geschehen geleitet hat. Die Grafik sieht sehr gut aus. Es wurden neue Feinde gezeigt und au&amp;szlig;erdem wurde eine Story-Sequenz gezeigt …&lt;/p&gt;</summary><content type="html">&lt;p&gt;Die Pressekonferenz von Microsoft beginnt in knapp drei&amp;szlig;ig Minuten. Hier werdet ihr eine kurze deutsche Zusammenfassung zu dieser Pressekonferenz finden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Den Anfang machte ein Halo 4 Trailer der ins Gameplay Geschehen geleitet hat. Die Grafik sieht sehr gut aus. Es wurden neue Feinde gezeigt und au&amp;szlig;erdem wurde eine Story-Sequenz gezeigt, wie ein Raumschiff abst&amp;uuml;rzt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nach einer &amp;Uuml;berleitung des CEOs von Microsoft, in der er gesagt hat, dass die Xbox360 die meistverkaufte Konsole weltweit wurde, wurde ein Trailer von Splinter Cell: Blacklist gezeigt, welcher sehr blutig war. Die Grafik sieht &amp;auml;hnlich gut aus wie die von Conviction. Es wird gezeigt, wie Sam im Irak/Iran unterwegs ist und ein Lager der Feinde infiltriert. Au&amp;szlig;erdem wurde Killing in Motion gezeigt, was euch unterst&amp;uuml;tzen wird, indem ihr Feinde in der Bewegung einfach auf Knopfdruck von Sam t&amp;ouml;ten l&amp;auml;ssen k&amp;ouml;nnt. Es wird euch au&amp;szlig;erdem helfen R&amp;auml;ume voller Feinde zu sichern, in die ihr nur unter der T&amp;uuml;r durch gesehen habt. Die Kinect Spracherkennung wird auch vom Spiel unterst&amp;uuml;tzt und sie hilft euch z.B. um die Aufmerksamkeit von Feinden auch euch zu ziehen oder Hilfe von euren Unterst&amp;uuml;tzern zu bekommen um z.B. eine Rakete auf die Feinde fliegen zu lassen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;FIFA 13 und Madden 13 wurden vorgestellt. Die Kinect wird dazu benutzt in FIFA 13 das Spiel zu steuern ohne ein Men&amp;uuml; aufrufen zu m&amp;uuml;ssen oder das Spiel unterbrechen zu m&amp;uuml;ssen. So k&amp;ouml;nnt ihr zum Beispiel die Formation eurer Mannschaft &amp;auml;ndern, ohne wie in den Vorg&amp;auml;ngern ins Men&amp;uuml; gehen zu m&amp;uuml;ssen. Au&amp;szlig;erdem sei es m&amp;ouml;glich im Be A Pro-Modus euren Mitspielern Kommandos zu geben, die sie dann umsetzen werden. Ihr k&amp;ouml;nnt auch auf Schiedsrichter-Aktionen reagieren. Die beiden Spiele werden am 28. August erscheinen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In Fable: The Journy k&amp;ouml;nnt ihr mithilfe der Kinect Bewegungssteuerung Magie anwenden. Das Spiel ist in der Ego-Perspektive spielbar - sieht allerdings aus wie ein OnRails-Shooter. Das hat Fable meiner Meinung nach nicht verdient.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gear of War, wie k&amp;ouml;nnte es anders sein, wurde wieder ein neuer Teil vorgestellt. Es wurde ein Trailer gezeigt, der viele vor allem Dunkle Szenarien des neuen Spiels Gear of War Judgement zeigte. Ein neues Forza-Spiel wurde ebenfalls gezeigt. Die Grafik sieht sehr gut aus - das Spiel scheint insgesamt sehr schnell zu sein, allerdings kann man sich da bei einem Trailer nie allzu sicher sein.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Xbox 360 Sprachsteuerung wird eine besser Suchfunktion erhalten, sodass Filme sogar nach Genre gesucht werden k&amp;ouml;nnen. Au&amp;szlig;erdem wird die Sprachsteuerung weiter verbreitet werden, sodass mehr L&amp;auml;nder die Xbox 360 mit der Sprachsteuerung erleben k&amp;ouml;nnen. Viele neue Producer werden hinzugef&amp;uuml;gt. Au&amp;szlig;erdem ist es m&amp;ouml;glich Filme und Serien auf verschiedenen Plattformen sehen zu k&amp;ouml;nnen (netflixx, Hulu,..). Die NBA und NHL wird bald auf der Xbox 360 verf&amp;uuml;gbar sein, sodass Fans bald Spiele auf der Xbox live schauen k&amp;ouml;nnen. Au&amp;szlig;erdem wurde angek&amp;uuml;ndigt, dass viele Xbox Funktionen bald auch mobil auf einem Windows 7 Phone verf&amp;uuml;gbar sein werden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Xbox Music Dienst wurde angek&amp;uuml;ndigt, der es erm&amp;ouml;glich wird - auf Xbox 360 und auf Windows 8 Rechnern und Tablets Musik anzuh&amp;ouml;ren und zu kaufen. Versucht Microsoft damit Apple hinterher zu rennen? Nike wird die Kinect nutzen f&amp;uuml;r ein neues Training-Programm - f&amp;uuml;r mehr Fitniss und f&amp;uuml;r bessere Technik - denn die Kinect erfasst Bewegung akurat und kann dazu benutzt werden die Technik des "Athleten" zu verbessern - denn man kann sich nicht verbessern in etwas, was man nicht messen kann.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Marc Whitten, der Oberste von Xbox Live, k&amp;uuml;ndigte an, dass alle eure Ger&amp;auml;te wie Smartphones und Tablets, zusammenarbeiten werden, damit zum Beispiel Musik interaktiver wird. Mit XboxSmartGlass kann ein Film direkt von einer Xbox auf ein Tablet &amp;uuml;bertragen werden, und von dort wieder zur&amp;uuml;ck, sodass man direkt weitersehen kann, wenn man den Film auf der einen Xbox unterbrechen musste. Das Tablet zum Beispiel zeigt Informationen zum Film an, w&amp;auml;hrend ihr den Film auf der Xbox schaut. Xbox SmartGlass wird auf Windows 8 Tablets und Rechnern und auf Windows 7 Phones verf&amp;uuml;gbar sein. Die Funktion wird auch von Spielen benutzt werden k&amp;ouml;nnen. Das k&amp;ouml;nnte dann so aussehen, dass ihr auf dem Tablet die Strategie via TouchScreen eurer Madden Mannschaft zusammenstellt oder, dass ihr auf eurem Tablet in Halo 4 Informationen lesen k&amp;ouml;nnt, die ihr gerade im Spiel freigeschalten habt oder ihr k&amp;ouml;nnt dort ein Multiplayer-Match starten. Au&amp;szlig;erdem k&amp;uuml;ndigte er an, dass der Internet Explorer auf die Xbox kommen wird. Durch die Kinect und durch Xbox SmartGlass soll der Browser besser werden als der auf anderen Ger&amp;auml;ten, weil, so meint er, Kontroller und Fernbedienungen nicht geeignet sind um Internetseiten anzusurfen. "Eine schnelle und intuitive M&amp;ouml;glichkeit des Webs im Wohnzimmer". Es wird auch m&amp;ouml;glich sein den Webbrowser durch Tablets oder Smartphones zu steuern, was die Bedienung des Browser deutlich besser und intuitiver wird. Viele Xbox Funktionen werden auf Windows 8 verf&amp;uuml;gbar sein. Versucht Microsoft das Betriebssystem zu einer Gaming-Plattform auszubauen?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tomb Raider, was als n&amp;auml;chstes vorgestellt wird, sieht sehr erwachsen aus und es sieht sehr gut aus. Mit vielen Effekten mausert sich die Serie endlich in die Next Generation (damit ist diese gemeint). Es wird gezeigt wie Lara mit einem Bogen Pfeile (sogar brennende) verschie&amp;szlig;t und so gegen Feinde mit Maschinengewehren ankommt. Es steckt viel Taktik und Strategie im Spiel. Es wird eine Stelle gezeigt, wo ihr mit einem Fallschirm dem sicheren Tod entkommt und &amp;uuml;ber einen Wald gleitet. Lara st&amp;uuml;rzt sehr oft - viel Gl&amp;uuml;ck scheint sie im neuen Spiel nicht zu haben. Das Spiel sieht sehr aufpoliert aus - wenn die Steuerung endlich gut wird, haben wir hier vielleicht sogar einen guten Titel vor uns. Der erste DLC wird zuerst auf der Xbox 360 zu finden sein.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nach drei unbekannten Spielen kommt endlich Resident Evil 6 auf die B&amp;uuml;hne. Es wurden Game-Sequenzen gezeigt, die Live gespielt wurden. Es ist Leon Scott Kennedy zu sehen und Claire Redfield, wenn mich mein Auge nicht t&amp;auml;uscht. Sie sind in einer brennenden Stadt. Das Spiel errinnert irgendwie an Resident Evil 4, ich hoffe ich t&amp;auml;usche mich auch da nicht. Warum Capcom unbedingt ein echtes Fadenkreuz auf den Bildschirm zaubern musste, ist mir ein R&amp;auml;tsel. Es werden viele Zombies auf euch zu kommen und es wird viel Blut flie&amp;szlig;en. Ich gehe einfach mal davon aus, dass das Spiel nicht in Deutschland ungeschnitten kommen wird. Auf den sehr linearen Levelabschnitten, die gezeigt wurden, ist viel Action zu bestaunen. Das Spiel sieht optisch recht gu aus, allerdings wirken die Autos etwas eckig. Das Spiel hat aber anscheinend sowas wie eine Story, was man nicht gerade von Operation Raccoon City sagen kann. Auch die allseits beliebten Quick-Time Events werden wieder von der Party sein. Der Trailer endet mit vielen vielen Zombies - inmitten Leon und Claire. Ich erwarte Gro&amp;szlig;es.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wrecketeer sieht nach einem sehr spa&amp;szlig;igen Spiel f&amp;uuml;r die j&amp;uuml;ngere Generation aus. Es geht darum eine Burg zu zerst&amp;ouml;ren, indem ihr eine Balliste durch die Kinect steuert und den Kugeln, die ihr verschie&amp;szlig;t, einen Spin zu geben. irgendwie errinnert mich das Spiel an AngryBirds - ich unterstelle einfach mal, dass Microsoft ein St&amp;uuml;ck vom Kuchen ab haben will. Es wird auf Xbox Live in diesem Sommer kommen. Nun wurde ein South Park Spiel vorgestellt. South Park wurde von D&amp;auml;monen zerst&amp;ouml;rt. "Das neue Kind" wird ben&amp;ouml;tigt. Anschaunend soll der Spieler die Rolle des Neuen spielen, der die Welt retten soll und neben den bekannten South Park Charakteren um die Existenz von South Park k&amp;auml;mpfen soll. Es ist anscheinend ein 2D Spiel. South Park A Stick of Truth wird das neue Spiel hei&amp;szlig;en. Das Spiel sollte, laut einem der Entwickler des Spiels, so aussehen, wie eine South Park Episode - es sollte sich so anf&amp;uuml;hlen als sei der Spieler in einer South Park Episode.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Als n&amp;auml;chstes wurde Call of Duty Black Ops 2 gezeigt, dessen Grafik kaum besser aussieht als das, was man von den Vorg&amp;auml;ngern gew&amp;ouml;hnt war. Die Action der Call of Duty Serie ist eh schon nichts f&amp;uuml;r mich, was ich von dem Spiel halte, habe ich bereits in einem Newspost dazu gesagt. Die gezeigten Aufnahmen zeigen viel Abwechslung - da der Spieler erst zu Fu&amp;szlig; unterwegs war, dann an ein Gesch&amp;uuml;tz auf einem Truck geht, und mehrere Flugzeuge gleichzeitig damit runterholt. In der Introsequenz wurde der Pr&amp;auml;sident angegriffen und der Spieler muss ihn nun verteidigen - an einer Stelle zum Beispiel mit einer Scharfsch&amp;uuml;tzensequenz. Das Spiel und die Waffen sehen sehr futuristisch aus, schlie&amp;szlig;lich soll das Spiel auch in der Zukunft spielen. Activision zeigte au&amp;szlig;erdem eine neue Funktion, dass der Spieler eine Drohne bei sich hat, die er selbst befehligen kann. So kann er ihr beispielsweise auftragen eine bestimmte Stelle anzugreifen bzw. unter Feuer zu legen. Und wie immer sieht man das obligatorische Haus vor dem Spieler zusammenkrachen. Natoll. Das kann ja wieder was werden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zusammenfassend kann ich nur sagen, dass Microsoft auf der Pressekonferenz nur wenig neues pr&amp;auml;sentiert hat - und wiedermal viel an der Xbox 360 macht, was man von Sony und derer PS3 nicht unbedingt sagen kann. Viele gute Spiele wurden gezeigt, allerdings hat man in der Vergangenheit bereits genug &amp;uuml;ber diese geh&amp;ouml;rt und gelesen. Resident Evil 6 und Call of Duty 9 waren nicht unbedingt die Granaten, maximal Halo 4 kann man als wirklich guten neuen Titel bezeichnen.&lt;/p&gt;</content><category term="news"></category></entry></feed>